Revista Replay Nº4 · Abril 2017 | Page 8

START ESOS NUEVOS VIDEOJUEGOS RETRO NO VAS A CONSEGUIR NINGUNO DE ESTOS EN BLOCKBUSTER, PORQUE YA NO EXISTE. 1 .TXT PÉNDO DEL ESPACIO i hay algo que anhelamos los que amamos el retrogaming, es la no- ticia de un nuevo videojuego para nuestra consola preferida de toda la vida. Afortunadamente –y sobre todo en los últimos tiempos, en los que la pasión y la lealtad al concepto de los juegos clásicos se han visto ayudadas por la tecnología al alcance del buen hacer–, son muchísimos los títulos que han ido apareciendo para la mayoría de los sistemas más conocidos.   Para NES, nuevos videojuegos para Ga- meboy, para GBA, para Master System, para Mega Drive, para Super Nintendo, en fin…, casi todas las generaciones de consolas tie- nen ahora un buen puñado de nuevos juegos retro. Créditos que les debemos a una facto- ría de gamers emprendedores, entusiastas S 2 (1) y (3) WATMAN. Hace 17 años salía un nuevo/viejo remake amateur del Batman de Spectrum para Game Boy Advance. (2) UNHOLY NIGHT. Futuro juego nuevo para Super Nintendo. * CASI TODAS LAS GENERACIONES DE CONSOLAS TIENEN AHORA UN BUEN PUÑADO DE NUEVOS JUEGOS RETRO de la electrónica de antaño, desarrolladores homebrew y estudios independientes que han sabido hacer evolucionar el hobby del coleccionismo de videojuegos dando rienda suelta a sus pajas mentales (las suyas y las nuestras) para crear productos verdadera- mente únicos, muchos de ellos incluso en formato físico con su característica caja e ilustrado manual. En esta breve nota quiero mencionar dos nuevos videojuegos retro, que por diferentes cuestiones han sabido llamar mi atención. El primero de ellos, aunque ya lleva algún tiempo de existencia (unos 17 años, para ser exactos), se llama Watman y no es otra cosa que un remake amateur del Batman de Spectrum, aquel  primer videojuego basado en el murciélago detective que fue creado en 1986 por la gente de Ocean. Watman es también uno de los primeros abanderados en esta movida de nuevos vi- deojuegos para viejos sistemas, pero, a di- P.8 n4 Replay 3 ferencia de Batman, que hacía uso de los 8 bits de la consola de Sinclair, Watman saca provecho a los 32 bits portátiles de la Nin- tendo Game Boy Advance y nos invita a una videoaventura en perspectiva isométrica desarrollada por la gente de Kakarot y reali- zada bajo la técnica filmation, la misma que desarrolló la compañía Ultimate con su vi- deojuego KnightLore.  Watman es un remake realmente fiel al original, pero hace un perfecto uso del poder de GBA para crear un juego mucho más moderno, con un ritmo inmejorable. Aprovecho estas líneas para contarles que tanto la versión portátil como la versión en PC están disponibles para descargar gra- tuitamente desde Internet. El otro nuevo videojuego de la vieja es- cuela se llama Unholy Night: The Darkness Hunter y es un arcade de lucha en 2D de los de toda la vida, pero que está siendo creado para Super Nintendo por la gente de Foxbat Co Ltd., un equipo de ex desarrolladores de SNK con créditos de algunos de los más famosos juegos de lucha de la compañía, entre ellos, Art Of Fighting, Samurai Sho- down, The Last Blade o gran parte de la franquicia King of Fighters. El juego viene mostrando una presen- cia muy bien lograda con gráficos que ex- plotan casi en su totalidad la potencia del hardware SNES, con una estética bastante animé, buen diseño en personajes con spri- tes realmente grandes, cada uno con sus movimientos especiales que aprovecharán el genial mando de la consola de Nintendo, y todo esto acompañado de una banda so- nora a la altura. Unholy Night: The Darkness Hunter está actualmente en desarrollo, pero planea desembarcar en este 2017 dentro de un hermoso cartucho con 32 megabits. R