▶PLAYER ONE
pikachu
De contenido oculto a ser la cara visible de la franquicia más multimillonaria del mundo . Pikachu , primero en píxel y después vemos .
Por ezequiel vila
C uando Satoshi Tajiri empezó a diseñar Capsule Monsters ( luego rebautizado Pokémon ), la idea que tenía en mente para los monstruos ( luego rebautizados pokémon ) era similar a la de los kaijus : grandes bestias con un aspecto terrible y gran potencial destructivo . Pero a medida que el desarrollo avanzaba , en Game Freak crecía la sensación de que algunos monstruos tenían que tener un aspecto más tierno y amigable , para poder interpelar a una audiencia más amplia y servir de contrapunto a los monstruos más poderosos del final del juego . Ken Sugimori , director artístico y responsable de la mayoría de los diseños del rematado con una cola de rayo . El diseño fue un éxito inmediato entre el equipo , que lo bautizó “ Pikachu ” por las onomatopeyas “ pika-pika ”, que en japonés refieren al destello de luz , y “ chu ”, la sílaba con que identifican el chillido del ratón .
Koji Nishino , el principal game designer , lo amaba tanto que lo programó para que fuera muy difícil de conseguir , como una recompensa para los que jugaran mucho tiempo , pero a la hora del lanzamiento de Pokémon Green y Red , llamó tanto la atención que se publicaban guías sobre cómo encontrar el ratón eléctrico . Así fue como uno de los bichos que ni figuraban en el arte
sin siquiera pasar por un boceto en papel , Atsuko Nishida creó en píxeles el primer diseño
juego original , sentía que su estilo era muy “ varonil ” y recargado para esa tarea , entonces recurrió a una artista que trabajaba en la compañía pero que no estaba en el proyecto hasta ese momento : Atsuko Nishida .
De la nada , sin siquiera pasar por un boceto en papel , Nishida creó en píxeles el primer diseño de un roedor redondito , inspirado en la forma de un daifuku ( un dulce de arroz japonés ) y en las mejillas de una ardilla , promocional se convirtió espontáneamente en uno de los favoritos del público .
Con el boom inicial de los juegos , rápidamente vinieron los contratos para hacer la serie de televisión y fue idea del estudio de animación , OLM Inc ., poner a Pikachu como el pokémon inicial del protagonista de la serie . Ken Sugimori se sorprendió por la propuesta , pero reconoce que elegir uno de los starters originales ( Bulbasaur , Charmander y Squirtle , por cierto , también diseñados por Atsuko Nishida ) hubiera sido validar a unos jugadores por sobre otros . Y así , con su redondez y ternura , Pikachu se ganó el lugar de protagonista indiscutido por sobre los monstruos de cuernos y colmillos
Ficha técnica Altura : 0,4 m Peso : 6 kg Tipo : eléctrico Profesión : CEO Hobby : surf Edad : 25
gigantes . Nada mal , teniendo en cuenta que Pokémon es actualmente la franquicia más recaudadora del mundo del entretenimiento , varios miles de millones por encima de pesos pesados como Mickey Mouse y Star Wars . ¿ Qué tendrá el petiso ?
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