El futuro
A mí la nostalgia nunca me interesó . Vivir del pasado , pensarse en años que ya sucedieron hace tiempo , en cosas que fueron y ya no serán . Me aburre . Con los videojuegos me pasa lo mismo .
No juego títulos de antaño para recordar cómo era ese pibito de Campana que caminaba hasta Mastergames para alquilar el Rock N ’ Roll Racing cada dos días . Para nada . Me gustan los juegos clásicos como a una persona le puede gustar el romanticismo francés o el rock progresivo . Además , siempre fui un croto de hardware y nunca llego a correr juegos nuevos . Me interesa el pasado para construir el futuro . No desde la nostalgia , sino desde la visión histórica . En un principio , Replay fue una revista de nuestras experiencias retro y nada más . Pero eso es cosa del pasado . Hoy Replay habla del futuro , de un futuro donde quien tenga interés en indagar en la historia del videojuego y la informática nacional pueda recurrir a una publicación . Estoy sumergido en un presente que se hunde en un pasado oscuro y caótico . Quiero que en 20 o 30 años puedan nadar dentro de las aguas de un pasado organizado y lleno de historias increíbles , porque eso es Replay : una cápsula del tiempo para los viajeros del futuro .
▶ SERGIO RONDÁN
equipo Replay
Diseño y dirección : Juan Ignacio Papaleo Editor : Ezequiel Vila Jefe de redacción : Sergio Andrés Rondán Redactores : Carlos Andrés Maidana , Enrique D . Fernández , gBot Corrección : Hernán Moreno Retoque digital : Romina Tosun Colaboran en este número : Florencia Brusatori , Guillermo Crespi , Alejandro Filimonchuk , Don Epifanio Contratapa : @ robosepu .
El editor no puede aceptar responsabilidad por pérdida o daño en el correo de cualquier material no solicitado . Los derechos de autor sobre todo el texto y la puesta en página pertenecen a REPLAY . Está prohibida la reproducción total o parcial de cualquier elemento de esta revista sin el permiso escrito por parte del editor . Todos los derechos de autor son reconocidos y utilizados específicamente con el propósito de la crítica y la reseña . Si bien la revista ha puesto todo su esfuerzo en asegurarse de que toda la información sea correcta al momento de imprimirse , los precios y la disponibilidad pueden tener modificaciones . Esta revista es totalmente independiente y no está afiliada de ninguna forma a las compañías mencionadas en su interior . Si envía material a REPLAY por correo , e-mail , red social o cualquier otro medio , automáticamente le concede a REPLAY una licencia irrevocable , perpetua y libre de regalías para utilizar los materiales en todo su porfolio , de forma impresa , online y digital , y para distribuir los materiales a actuales y futuros clientes . Cualquier material que envíe es enviado bajo su propio riesgo y , si bien se toman todos los cuidados , ni REPLAY ni sus empleados , agentes o subcontratistas serán considerados responsables por daño o pérdida . Las colaboraciones son ad honorem . REPLAY ®. Derechos reservados . El nombre REPLAY y el logo son marcas registradas por Juan Ignacio Papaleo . ISSN 2545-739X .
Esta edición se terminó de imprimir en el mes de marzo de 2021 .
Año 4 · N º 27 FUNDADA EN OCTUBRE DE 2016 POR CARLOS MAIDANA Y JUAN IGNACIO PAPALEO · TERCERA ÉPOCA · Marzo 2021
r e v i s t a r e p l a y . c o m . a r
Revista Replay @ revista _ replay revistareplay
LISTO .
Nuestras redes sociales las administra :
cemece . com . ar
Nuestros videos son producción de Replay junto a :
bocha-tv . net
3