El amor
A los 8 años iba solo a Master Games, un local de alquiler y venta de
jueguitos que quedaba a 6 cuadras de mi casa. Vivir en Campana en
los años 90 significaba tener que andar callejeando todo el tiempo,
y callejear para mí no era salir a remontar barriletes, revolear
cascotazos en descampados o patear pelotazos en el garaje de algún
vecino. Callejear era ir a buscar un juego para alquilar. Así fue que
conocí a mi primer amor de Sega Genesis: el Dune II. Primero lo
alquilé, y luego, de alguna manera logré hacerme con el juego para
enviciarme completamente.
Una de esas tardes de pesado verano bonaerense, me enchufé junto
con mi hermano menor a meterle horas y horas hasta ganarlo. Yo
sabía poco del amor. Era muy joven, inexperto, pero muy apasionado.
Trataba al juego con cuidado, me deleitaba mirándolo, escuchando
sus voces y soñando con su mundo. Pasaba más tiempo con él que con
mis amigos. Además, no era un amor egoísta: era un amor compartido
con mi hermano, pues estábamos embelezados con ese juego.
Pero éramos inexpertos, ¡éramos tan chicos! ¿Cómo íbamos
a saber interpretar las señales que, tras doce horas de juego
ininterrumpidas, nos estaba enviando la máquina? El amor, cuando
es muy fuerte, se antepone ante la realidad, y la realidad era que el
transformador de la Sega estaba prendiéndose fuego. Por suerte,
a la máquina no le pasó nada, el cartucho sobrevivió y la llama de
mi pasión siguió viva, más atenta ante los principios de incendio.
Aunque a veces, es comprensible, todo sigue prendiéndose fuego.
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Sergio Andrés Rondán
equipo Replay
Año 3 · Nº18
FUNDADA EN OCTUBRE DE 2016 POR CARLOS MAIDANA Y JUAN IGNACIO PAPALEO · SEGUNDA ÉPOCA · Septiembre 2019
Diseño y dirección: Juan Ignacio Papaleo Editor: Ezequiel Vila Jefe de redacción: Sergio Andrés Rondán Redactores: Carlos Andrés Maidana, Christian Gulisano, Enrique D. Fernández, gBot
Corrección: Hernán Moreno Retoque digital: Romina Tosun.
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Esta edición se terminó de imprimir en el mes de agosto de 2019.
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