Revista Replay Nº10 · Abril 2018 | Page 3

POWER IMITATION OF LIFE ay cosas que no se olvidan. El primer beso, el primer gol en el potrero, y así la lista podría seguir. ¿Y qué pasa con nuestro primer contacto con este maravilloso mundo de los videojuegos? En mi caso, es imposible olvidarlo. Yo tenía 6 años y había ido a la casa de mi compañerito Oscar a hacer la tarea. Cuando estábamos terminando y le dábamos nuestro último sorbo a la chocolatada, Oscar me preguntó: “¿Querés jugar al Family?”. Con absoluto desconocimiento respondí: “¿Y eso qué es?”. Entiendan que hasta ese momento mi contacto con los videojuegos era totalmente nulo. No tenía ninguna consola y a la costa no fui hasta los 8 años, así que tampoco sabía qué eran los arcades. Fuimos al living y ahí estaba la Family. Oscar encendió la tele, prendió la consola y se puso a jugar al Goal!! Yo no daba crédito a lo que veían mis ojos, y creo que fue el primer momento de éxtasis que tuve en mi temprana edad. Oscar terminó su partido y me dijo: “Dale, probá vos”. Y aquí llegamos al quid de por qué mi primera vez con un videojuego se volvió inolvidable... Lo primero que pensé fue que tenía que elegir a un equipo fuerte y enfrentar a un rival fácil, para así tener más chances de ganar. Elegí a Italia contra Venezuela. “¡Listo, es una papa!”, pensé ingenuamente. El partido arrancó, pero bastaron unos segundos para darme cuenta de que en este juego de fútbol, vaya ironía, no cazaba un ídem. “¡Apretá A, y ahora B!”, gritaba Oscar, aunque yo no daba pie con bola. Pero al final llegaron los goles... de Venezuela, claro. El primero, el segundo, el tercero... ¿Resultado final? Perdí 22 a 0. Creo que ahora entienden por qué recuerdo mi primera vez con un videojuego. Una hermosa historia que comenzó hace 25 años de la manera más (in)olvidable: manqueando como un campeón. H DE CHIQUILÍN. Te miraba de afuera... Christian Christian revistareplay.com.ar ESTA HOSTEADO CON ampmhosting.com.ar › Hosting web › Soporte técnico PC › Venta de hard ampm-soluciones.com.ar ¡Suscribite a la revista y automáticamente participás todos los números en el sorteo de una taza de Mighty Moustache Robot y un portarrevistas de Dark Box! * El ganador del mes de abril es Ariel Bosi. ¡Felicitaciones! * Atención: no se realizan envíos de los premios, salvo para los ganadores cuya dirección de entrega esté a más de 300 kilómetros de la Ciudad de Buenos Aires. Los premios deberán ser retirados por los ganadores exclusivamente en donde indiquen MIGHTY MOUSTACHE ROBOT y DARK BOX, en día y horario acordados. Los gastos de traslado correrán por cuenta de los ganadores. Mighty Moustache Robot PUNTOS DE VENTA Y RETIRO revistareplay .com.ar/comprar WHATSAPP REPLAY 011 2744 4190 DarkBox JUNIO 1992 FE DE ERRATAS: en el número pasado, en la nota al director de ACTION GAMES, en la página 34, donde están las primeras revistas AÇao Games y el Nº1 de la versión argentina no se imprimieron los nombres por un problema con la tipografía. Donde aparece el símbolo ▯, debería decir: " A semana em AÇao Especial Games Nº1", " AÇao Games Nº1" y "Action Games Nº1". equipo Replay Año 2 · Nº10 Abril 2018 DICIEMBRE 1990 MAYO 1991 Diseño y dirección: Juan Ignacio Papaleo Editores: Ezequiel Vila y Sergio Rondán Jefe de redacción: Carlos Andrés Maidana Redactores: gBot, Jimena Nymeria, Enrique D. Fernández, Christian Gulisano Colaboran en este número: Alakran, Durgan Corrección: Hernán Moreno Fotografía: Hernán Paz Retoque digital: Romina Tosun El editor no puede aceptar responsabilidad por pérdida o daño en el correo de cualquier material no solicitado. 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