POWER
IMITATION OF LIFE
ay cosas que no se olvidan. El primer beso, el primer gol en el potrero, y así la
lista podría seguir. ¿Y qué pasa con nuestro primer contacto con este maravilloso
mundo de los videojuegos? En mi caso, es imposible olvidarlo.
Yo tenía 6 años y había ido a la casa de mi compañerito Oscar a hacer la tarea. Cuando
estábamos terminando y le dábamos nuestro último sorbo a la chocolatada, Oscar me
preguntó: “¿Querés jugar al Family?”. Con absoluto desconocimiento respondí: “¿Y eso qué
es?”. Entiendan que hasta ese momento mi contacto con los videojuegos era totalmente
nulo. No tenía ninguna consola y a la costa no fui hasta los 8 años, así que tampoco
sabía qué eran los arcades. Fuimos al living y ahí estaba la Family. Oscar encendió la tele,
prendió la consola y se puso a jugar al Goal!! Yo no daba crédito a lo que veían mis ojos, y
creo que fue el primer momento de éxtasis que tuve en mi temprana edad. Oscar terminó
su partido y me dijo: “Dale, probá vos”. Y aquí llegamos al quid de por qué mi primera vez
con un videojuego se volvió inolvidable...
Lo primero que pensé fue que tenía que elegir a un equipo fuerte y enfrentar a un rival
fácil, para así tener más chances de ganar. Elegí a Italia contra Venezuela. “¡Listo, es una
papa!”, pensé ingenuamente. El partido arrancó, pero bastaron unos segundos para darme
cuenta de que en este juego de fútbol, vaya ironía, no cazaba un ídem. “¡Apretá A, y ahora
B!”, gritaba Oscar, aunque yo no daba pie con bola. Pero al final llegaron los
goles... de Venezuela, claro. El primero, el segundo, el tercero... ¿Resultado
final? Perdí 22 a 0.
Creo que ahora entienden por qué recuerdo mi primera vez con un
videojuego. Una hermosa historia que comenzó hace 25 años de la manera
más (in)olvidable: manqueando como un campeón.
H
DE CHIQUILÍN.
Te miraba de afuera...
Christian
Christian
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JUNIO 1992
FE DE ERRATAS: en el número pasado, en la nota al director de ACTION GAMES, en la página 34, donde están las primeras revistas AÇao Games y el Nº1 de
la versión argentina no se imprimieron los nombres por un problema con la tipografía. Donde aparece el símbolo ▯, debería decir: " A semana em AÇao
Especial Games Nº1", " AÇao Games Nº1" y "Action Games Nº1".
equipo Replay
Año 2 · Nº10
Abril 2018
DICIEMBRE 1990
MAYO 1991
Diseño y dirección: Juan Ignacio Papaleo Editores: Ezequiel Vila y Sergio Rondán Jefe de redacción: Carlos Andrés Maidana Redactores: gBot, Jimena Nymeria, Enrique D. Fernández, Christian Gulisano
Colaboran en este número: Alakran, Durgan Corrección: Hernán Moreno Fotografía: Hernán Paz Retoque digital: Romina Tosun
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