ANÁLISIS RETRO
SNES - SEGA
1994
Zombies, porristas y lentes 3D antes de que fueran mainstream
Derecha: Ese preciso
momento en el que
sabes que todo
está perdido.
Izquierdat: ¿Existe
algo más aterrador
que un enorme
bebé mutante?
la pareja de vacaciones tomando fotos
del escenario.
Las armas son variadas, van desde
la inicial Squirt Gunhasta comida y
latas. La ocasional llave para abrir
otras puertas en el escenario también
puede ser encontrada.
Por Carlos Álvarado
¿Cuál es el mejor dúo contra zombies
en el mundo de los videojuegos?. Zeke
y Julie por supuesto.
Y si lo pensaste dos veces, no sabés
de quién hablo o personajes como
Chris Redfieldy Jill Valentine son los
únicos en venir a tu mente, te invito
a que leás este artículo y conozcás un
poco de esta entrega de LucasArts y
Konami, memorable de la era del SNES
y el Genesis de Sega. Este videojuego
no solo toca mi niñez sino también
el amante de los videojuegos que
poco a poco ha ido evolucionando y
definitivamente esta entrega es parte
de esa evolución. Acompañame en
este viaje retro a 1993.
Antes de Resident Evil, DeadRising
y mucho antes que Plants vs Zombies,
existía un juego por allá del 93 con
una dinámica muy sencilla, pero con
esa fórmula divertida, cómica y con
gameplay exquisito que ha logrado
que miles de juegos sean tan exitosos
a nivel mundial, estoy hablando de
Zombies Ate My Neighbors.
Desde el primer segundo se nota
que estamos ante una entrega
diferente, la música captura al jugador
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y lo transporta a un mundo postapocalíptico, civiles en peligro, un
arsenal de enemigos y más de 50
niveles, totalmente ambientados en
distintas escenas de terror a lo Viernes
13 o una invasión alienígena.
El gameplay sencillo y entretenido:
el jugador tiene que salvar la mayor
cantidad de civiles (algunos que
parecen no darse cuenta que ha
sucedido el fin del mundo) en un
escenario determinado. Se podía
utilizar un co-op en el cual dos
jugadores se encargan de buscar a
los civiles, disparando a las hordas de
Zombies o criaturas de la noche que
aparecieran, trabajando en equipo en
todo momento.
Si el jugador se dedica mucho
tiempo a explorar el escenario,
luchando o en problemas, las criaturas
comienzan a comerse a los vecinos y
civiles que los protagonistas no han
podido rescatar. Un mapa con un radar
indica la posición de vecinos cercanos
y la variedad de personajes es
bastante graciosa, desde una porrista
que le gusta utilizar trampolines hasta
Derecha: La carátula
del juego trajo
mucha polémica
en su época.
LA OPINIÓN DEL FAN
Con mi segunda consola en mano, un desteñido Super Nintendo
de uno de mis primos, yo vivía contento jugando Super Mario
World 3 y mi "juegito" de carros, pero todo cambio cuando
la nación de zombies ataco. Con una trama divertida que
representaba los juegos electrónicos con anteojos 3D y pistolas
de agua de los 90's, sin embargo en ese momento no era la
divertido para el Sergito de 9 años, ¿Porque? Por qué ver un
maldito enano de 40 cm corriendo hacia ti en un centro comercial
blandiendo un hacha era bastante perturbador, tanto que aún a
la fecha le tengo miedo a los pasillos solitarios - Sergio Cespedes.
Uno de los puntos más ricos de
Zombies Ate My Neighbors es la
variedad de escenarios que sirven de
gran reto para Zeke y Julie durante
toda su travesía para salvar los
vecinos y civiles. Los escenarios van
desde el clásico suburbio, el centro
comercial, pirámides, jardines y
hasta castillos, reflejando distintas
escenas clásicas del mundo del terror.
Incluso nos encontramos con una
criatura enmascarada con una sierra
Arriba: Dificultad
y humor absurdo
eran parte del sello
que impregnó Lucas
Arts en el juego.
eléctrica persiguiendo a nuestros dos
protagonistas a través de un laberinto
de arbustos.
Zombies Ate my Neighbors es
un verdadero regalo de la gente
de LucasArts y Konami, sin duda
alguna parte de la inspiración para
generaciones sin educarlas, abriendo
la vista y expandiendo horizontes, las
nuevas generaciones necesitan ver
este tipo de obras maestras con otros
ojos, poniéndose en los zapatos de los
creadores, del contexto, de los recursos
y el tiempo, descubriendo poco a poco
los genios detrás de proyectos como
DESDE EL PRIMER SEGUNDO SE NOTA QUE ESTAMOS
ANTE UNA ENTREGA DIFERENTE A LO ACOSTUMBRADO
Abajo: Aún hoy, a
veinte años de su
estreno el juego
sigue siendo fuente
de homenajes y
referencias entre los
fans del género.
que muchos futuros desarrolladores
utilizaran técnicas e historia de este
juego para obtener las grandes obras
de hoy.
Y es que gran parte del atractivo del
juego es su simpleza, un llamado para
anunciar que los videojuegos pueden
entretener y demostrar buena calidad
con pocos comandos e historia de
fondo, solo se necesita saber disfrutar,
comprender la calidad y la dirección
que estos juegos de toque retro
pueden ofrecer.
Me llama mucho la atención
escribir en Retro Gamer ya que tengo
un discurso respecto a la calidad y
el paso de los años que se puede
sustentar y demostrar en este espacio.
Tomemos como ejemplo Star Wars,
no podemos enseñarle una saga tan
increíble y significativa a las nuevas
Zombies Ate My Neighbors.
En estos tiempos en los cuales los
jugadores estamos algo separados
por disputas sobre consolas, sagas y
compañías, deberíamos sentarnos a
admirar legados como este de LucasArts
y realmente contemplar lo que debería
cumplir la industria de los videojuegos:
complacer, unir a los jugadores… ¡Y de
paso matar algunos zombies!
CALIFICACIÓN
8/10
Recomendación de la casa
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