Revista Level Up (Febrero 2014) | Page 40

ÁNALISIS PLAYSTATION 3 2013 Derecha: Ellen Page y Willem Defoe dan vida a los personajes principales de la historia. de captura Beyond: Two Souls Abajo: A lo largo de quince años el juego nos llevará por cada etapa de la vida de Jodie Arriba: Desde misiones de sigilo hasta acción más cruda, la variedad en el juego funciona a favor de la historia. Derecha: Beyond Two Souls hereda la jugabilidad de Heavy Rain servicio de la historia, y no a la inversa, y es algo que realmente se agradece. estado atada a ella desde los primeros instantes de su vida. Arriba: "Diles que sino se alejan de mí, la próxima vez los mataré a todos - Jodie Holmes Por Pablo Esteban Vargas Ríos Son tiempos donde los recuerdos no son más que flor de un día. Las posibilidades de acceso a medios digitales han hecho que cada vez sea más difícil que algo permanezca de forma prolongada en la memoria. Libros, videojuegos, películas. Productos de consumo masivo. Pasan tan rápido de nuestras manos como de la memoria. El tiempo se ha convertido en juez y parte a la hora de definir que se queda, y que se va. Guardamos en el corazón lo que realmente importa. Lo que nos hizo sentir. Pocas son las obras que pueden presumir de ello. Hoy, la gran diferencia la marcan aquellas que hayan tocado nuestras emociones. Desde su brillante arranque hasta su sublime final, la más reciente producción de Quantic Dreams emerge como una obra distinta a lo que estamos acostumbrados, adoptando el legado de su predecesora (Heavy Rain, 2010) para brindar al jugador un experiencia integral a lo largo de su aventura -alejándose de la mecánica tradicional a la hora de contar su historia-, mediante un relato intenso, emotivo y desgarrador con el cual es imposible no sentirse identificado con los pequeños éxitos o penurias que vive la protagonista en su travesía. Ofreciendo un obra admirable y sincera que no busca otro objetivo más allá que contarnos un relato que permanezca para siempre en nuestra memoria. El arte de contar grandes historias... En cada detalle a lo largo de los quince años que recorremos en la vida de Jodie Holmes -interpretada de forma excepcional por Ellen Page (Hard Candy, Inception)-, David Cage, nos sumerge en la mente y emociones de nuestra protagonista, una joven que nace con un extraño don, que poco a poco se ha ido convirtiendo en su mayor maldición, alejándola de su familia y de todo lo que ama, y encaminando su destino hasta encontrar la verdad oculta detrás de esa inexplicable entidad a la cual sólo conoce como Aiden y que ha Derecha: La historia se encuentra cargada de momentos realmente drámaticos LA OPINIÓN DEL FAN David Cage había señalado antes del lanzamiento de su juego que con Beyond: Two Souls no hay términos medios. Lo amas, o lo odias. Hoy más que nunca creo que tiene razón. Detalles como la jugabilidad pesan bastante en algunos aficionados acostumbrados al tradicional "correr, esquivar, disparar", y al igual que en otras producciones del género, es difícil evitar algunas fases cerradas y lineales que puedan hacer a algunos perder la paciencia, provocando retiras prematuras antes de completar el juego, no obstante la historia que Quantic Dreams nos expone logra impactar lo justo y necesario - Jorge Miranda. Su estructura de narrativa no lineal justificada por la perdida de la memoria de Jodie en el prólogo, le permite al jugador conocer a cuenta gotas los detalles y personajes que giran alrededor de Holmes siendo testigos de su evolución personal y sintiendo en carne propia sus sueños, frustraciones, éxitos y temores, algo que David Cage ha perfeccionado desde su debut oficial como director en Heavy Rain; y cuya visión de aportar productos con enfoques muchos más maduros y reafirmar los videojuegos como verdaderas obras de artes se encuentra presente en cada detalle de la historia. La tecnología de captura de movimiento ha sido un instrumento al Cada gesto reflejado en la pantalla, gracias a una tecnología de captura de movimiento que supera con creces lo mostrado hasta la fecha, aporta al juego un tratamiento cinematográfico de altura y sumerge al jugador en lo que está sucediendo frente a él, dotando al juego de fuertes emociones los estándares de calidad en todo lo alto. Beyond: Two Souls no decepciona en dichas expectativas. Cada uno de sus apartados cumple a cabalidad, destacando entre ellas la banda sonora compuesta por Normand Corbeil -juntamente con The Last of Us y Ni no Kuni una de las más hermosas que hemos escuchado este año-, sin embargo el punto más alto del juego BEYOND: TWO SOULS ES UNA HISTORIA QUE LLEGA HASTA LOS HUESOS Y NO OLVIDAS FACILMENTE. Abajo: El sistema de ataque y defensa es un poco complejo al inicio, pero una vez comprendido, se vuelve instintivo que son reforzadas por un equipo de secundarios que mantiene el ritmo de la historia con brillantes actuaciones que transmiten emociones muy intensas que no dejan indiferente al jugador durante el desarrollo de la trama que no busca mejorar nuestros reflejos, sino tocar nuestro corazón. Y es precisamente eso lo qu R