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REPORTAJE ESPECIAL <<
PUEBLO PINTANGA
Los videojuegos y la educación van de la
mano. Esa ha sido la base de 'Pueblo Pitanga',
un juego de video producido por Green Lava
Studios quienes con el apoyo de la Organización
Panamericana de la Salud diseñaron una estrategia
educativa innovadora para combatir el dengue
en nuestro país durante el año pasado.
Arriba: Tweet Land ha tenido un gran éxito al mezclar la realidad
de los posteos en Twitter en tiempo real e incorporarlos al juego.
ruinas de la civilización "2D". Cuando las espadas y la
magia reemplazaron a las armas y la tecnología.
Por tanto el juego presenta una amalgama de estilos
de juego, por lo que de un momento a otro, pasará de
ser un juego estilo "Space Invaders", a otro que asemeja
un RPG clásico de 8 bits para luego convertirse en un
mundo completamente en 3D con gráficos detallados.
Desarrollado para PC el proyecto utilizó
mecánicas de juego inspiradas en los
videojuegos “The Secret of Monkey Island” y
“Paper Mario”, su éxito fue tal que permitió la
apertura de gubernamental a otros proyectos
nacionales como Danny El Geeko.
Psion Tech (2009): Manifestando realidad a través del
pensamiento
Arriba: Chuck's Challenge
3D forma parte del catálogo
de la Nvidia Shield.
el diseño de personajes en 2 o 3
dimensiones o el diseño general de un juego.
Finalmente en cuando los proyectos
propios que han completado y publicado,
encontramos Wacky Lands Green (IOS), Cube
Head: Return of the King (IOS), Wacky Lands
Boss (IOS, PSP), Journey to Real Madrid (IOS),
Chuck's Challenge 3D (IOS, Android, PC).
Yuan Works (2006): El poder de los
elementos
Yuan Works es una compañia de juegos
independientes fundada por los hermanos
mitad costarricenses, mitad taiwaneses, Yuan
Hsi y Yuan Hao Ching, radicada en Moravia.
Estos jóvenes fiebres de los videojuegos
empezaron a desarrollar sus propios juegos
desde los 12 años, etapa en la cual crearon
varias pequeñas juegos para Windows 95.
Luego de esa etapa colaboraron por un
tiempo con Fair Play Labs y el proyecto
Ecovolution, y no fue hasta el año 2006 que
se establecieron como empresa y empezaron
a desarrollar el primer juego que publicaron:
Wind and Water, que salió en agosto del 2007
20 | Level Up
EXISTEN 19 COMPAÑÍAS DEDICADAS A LA CREACIÓN DE
VIDEOJUEGOS Y AL ENTRETENIMIENTO DIGITAL EN COSTA RICA
Luego en una etapa más seria, hace alrededor de 10
años. iniciaron el desarrollo de un motor basado en las
reglas de “Dungeons and Dragons”, para un juego que
en ese tiempo se llamaba "Soul Renaissance", aunque
para ese entonces la compañia no tenía nombre.
para la consola GP2X, con el cual ganaron
varios premios e incluso resultaron finalista
del Independent Games Festival 2008 en el
Game Developers Conference celebrado en
San Francisco ese mismo año.El mismo juego
fue lanzado en el 2008 para Dreamcast en
versiones de inglés y español, justo para el
décimo aniversario de la consola.
Fue como hasta inicios del 2010 que Psiontech se
inició operaciones formalmente, gracias al impulso
de James Stanley como inversionista interno de la
empresa, momento en el que se decidió cambiar el
nombre del juego a "Soul Shards", y buscar aún más
inversión extranjera debido a la gran escala del juego
que están desarrollando.
En la actualidad la compañía se encuentra
en desarrollo del proyecto GameStar, juego
de Android, iOS y Ouya desarrollado, cuya
propuesta también incluye la creación de
un documental que muestre el proceso de
desarrollo. Este juego nació como parte de un
concurso de Square Enix para latinoamérica,
en el cual no resultaron elegidos por diversos
factores y por lo cual la compañía busca de
financiamiento para completarlo.
GameStar es un juego que cuenta la
particular historia sobre un personaje que
vive en el mundo de las 3 dimensiones y que
por casualidad o el destino, termina en un
mundo místico, donde aún existen antiguas
Psion Tech inició hace muchos años en la mente de
4 amigos y compañeros de Universidad que tenían el
sueño de crear juegos de video. Eric Herrera, Daniel
Rojas, Heinz Gamboa y Heriberto Delgado, iniciaron su
andanza en la creación de juegos para competencias
de la universidad con un juego de estrategia en tiempo
real, similar a Warcraft y luego otro tipo Worms, pero de
combate místico.
Soul Shards es un juego de cartas coleccionables con
fuertes elementos de la estrategia y batallas en tiempo
real, que además promueve una fuerte colaboración
social a través de Facebook y otras redes sociales.
El objetivo del juego es dominar la capacidad de
manifestar los pensamient