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REPORTAJE ESPECIAL<<
"LA INDUSTRIA DE LOS VIDEOJUEGOS
EN NUESTRO PAÍS SE ENCUENTRA
MÁS FUERTE QUE NUNCA"
DESARROLLO DE
VIDEOJUEGOS EN
COSTA RICA (I)
Senior Software Enginner
con con amplia experiencia
en el Desarrollo de
Videojuegos Escritor a
cargo del blog Jugador 1,
en el periódico La Nación.
HERBERTH CASTRO
Por Herberth Castro
Si se encuentra leyendo esta revista lo más probable es que sea un
fiebre de los videojuegos. Y por tanto existe la posibilidad que alguna vez
le haya pasado por la cabeza el crear uno. El ser el “Shigeru Miyamoto”
tico, el diseñar sus propias aventuras, mundos mágicos y mecanismos de
juego. Para luego volver rápidamente a la realidad de lo complicado que
es vivir ese sueño en Costa Rica.
¿Pero qué pasaría si les dijera que ese sueño es posible y que existe una
industria de desarrollo de juegos en el país? Industria que ya lleva varios
capítulos y etapas que, hasta donde tengo conocimiento, se remontan a
más de una década atrás. Permítanme compartir un poco de esta historia
con ustedes, con las primeras 4 compañias en esta primera parte.
y herencia cultural de los celtas, druidas para crear la epopeya y
resolver diversos misterios,
Pero a pesar de ese primer paso y otros intentos que vinieron
luego como el juego Crime vs Crime, la empresa no perduró el
paso del tiempo. Sin embargo no todos los esfuerzos se perdieron,
pues actualmente Marco tiene otra empresa llamada Gamelix en
Colombia y uno de los programadores Andrés Cartín fue de los
primeros trabajadores de Fair Play Labs, y luego fundó junto con sus
hermanos, Tree Interactive, cocreadores del juego de IOS, Tweetland
junto con Why Ideas.
Fair Play Labs: Allanando el camino a base de juego limpio (2006)
Teleport Media: El misticismo de los primeros pasos (2002)
La primera empresa formal de videojuegos que se formó en el país
fue Teleport Media, que por medio de su fundador Marco Alvarado, fue
contactado por inversionistas irlandeses para crear “Druids the epic”,
un juego de aventura de 3 dimensiones en tercera persona y el cual fue
finalizado con éxito.
“Druids The Epic” fue de los primeros juegos de computadora en el
mundo de tener sus raíces en la mitología y la historia de los pueblos
celtas de Europa. El modo de juego tomaba muchos elementos de la base
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Casi un año después se plantó la primera semilla de la empresa
de desarrollo de videojuegos más grande del país de la manera más
peculiar. Fair Play Labs se conceptualizó primero en la mente de un
niño de 7 años en el lejano 2003. Cuando Daniel hijo del fundador
de la compañía Claudio Pinto, que en ese momento fungía como
dueño y presidente de la empresa de sof tware empresarial Exactus
(hoy Softland), le propuso a su padre que crearan juegos entre
ambos.
Esta espina fue suficiente para que luego de unos pocos años de
prueba y error, se diera por fin en el año 2006 la fundación oficial de
la compañía con un pequeño grupo de entusiastas y un proyecto
propio llamada Ecovolution, que por diversas cuestiones
nunca llegó a finalizarse.
Sin embargo esa experiencia fuera de ser negativa
sirvió para darle madurez a la compañía, y un crecimiento
constante con el paso del tiempo. Tanto así que solamente
el año pasado se completaron más de 30 proyectos y el
número de trabajadores actualmente asciende a más de
50 personas, pertenecientes a ramas tan diversas como
programación, animación digital, música, diseño, etc.
La compañía desarrolla tanto, proyectos propios, a cómo
trabaja bajo el esquema de subcontratación para diversas
compañías internacionales, algunas de estas, tan grandes
como Walt Disney, Nickelodeon, Mighty Play e incluso el
Real Madrid. Entre los servicios que ofrece se encuentra el
desarrollo de juegos para plataformas tan diversas como
PS3, PSP, IOS, Android, Web, PC, y la creación de todas las
facetas artísticas de un proyecto, como por ejemplo el
Fondo: Juegos desarrollados en Cos Rica.
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