Revista Level Up (Abril 2014) (Abril 2014) | Page 8
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Facebook compró el sistema de
realidad virtual Oculus Rift
En
un
giro
de
eventos
completamente inesperados. Mark
Zuckerberg, director de Facebook confirmó
esta semana en su cuenta personal la
adquisición del sistema de realidad virtual
Oculus Rift, que estaba siendo desarrollado
para la nueva generación de consolas
de Valve. Según las declaraciones del
propio Mark Zuckerberg, su intención es
revolucionar la comunicación haciendo
que la gente no sólo pueda estar en
contacto, sino que puedan verse, y juntarse,
en un espacio tridimensional en el que
interactuar cara a cara.
"Después de los juegos, haremos de
Oculus una plataforma para muchas
experiencias. Imagínate disfrutar la mejor
silla en un juego, estudiar en un salón
>> TRAS EL ANUNCIO DE COMPRA, EL CREADOR
DE MINECRAFT ANUNCIÓ LA CANCELACIÓN DE LA
ADAPTACIÓN DEL JUEGO AL DISPOSITIVO DE RV
de clases con gente de todo el mundo.
O consultar a un doctor cara a cara, sólo
poniendote las gafas en tu casa" señaló Mark
Zuckenberg en su comunicado.
Para ello, Facebook desembolsó alrededor
de $400 millones en efectivo y $23,1 millones
de acciones de acciones de la compañía que
irán a los creadores del Oculus Rift.
¿Qué futuro le deparará al sistema? Es muy
pronto para decirlo, sin embargo una de las
primeras secuelas de la compra del Oculus
Rift por parte de Facebook no se han
hecho esperar: Markus Persson, creador
del Minecraft ha dado marcha atrás en
sus intenciones de seguir desarrollando el
juego para el sistema de RV. Sus razones:
"Facebook realmente me aterra".
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Assassin's Creed V a París
Kojima apunta a Silent Hill
IMAGENES FILTRADAS LO CONFIRMAN
Admite su interés en el reinicio de la saga
La saga Assassin's Creed tendrá un nuevo protagonista y una
nueva ubicación histórica de Assassin's Creed: Unity, un título que
contará la historia de un nuevo asesino llamado Arno que vivirá en la
época de la Revolución Francesa en la quinta producción de la saga
de Ubisoft, la cuál según Ubisoft se realizará de forma anual.
Después de ayudar a reiniciar una franquicia tan mítica como
Castlevania con el espectacular y dramático Lords of Shadow, Hideo
Kojima ha expresado interés en seguir echando una mano con sagas
míticas de Konami como Silent Hill.
Según la fuente interna que ha filtrado las imagenes de Assassin's
Creed: Unity, el juego aparecerá a finales del año para las consolas de
la actual generación, mientras que un segundo juego, posiblemente
llamado Comet, será lanzado para Xbox 360 y PlayStation 3.
ESQUINA CALIENTE
Nuestros lectores opinan sobre el cambio a la nueva generación...
Tarde o temprano dejarán de
producir juegos para Xbox 360 y
PlayStation 3, así que no queda más que
irse acostumbrando para no sentir tan
duro el golpe.
Está difícil que vaya a ver una diferencia
extrema de una consola a otra en cuanto
a jugabilidad porque es parte del juego
mismo. Todas las diferencias tienen que
basarse en gráficos, calidad de juego online,
nuevos juegos exclusivos, pero no marcan
gran diferencia.
La verdad, no tengo pensado comprar
las nuevas consolas hasta dentro de un
año a más. No existe segunda mano, el
poco catálogo y la baja calidad de los
juegos de los mismos, no me inspiran
para nada el buscar el cambio.
Carlos Alberto Hurtado // vía Twitter
José Andrés Acuña // vía Facebook
Andrés Cambronero // Vía Web
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El padre de Solid Snake mantuvo en el pasado conversaciones con
el presidente de Konami sobre este particular, al cual "le encantaría
verme en el próximo Silent Hill. Honestamente, soy una especie de
gato temeroso cuando se trata de películas de terror, por lo que
confío en que pueda hacerlo".
VIRTUAL BOY
VRASE
OCULUS RIFT
PROJECT MORPHEUS
Uno de los primeros intentos de
Nintendo en acercarse a la realidad
virtual fue su "Virtual Boy" para Gameboy
en 1994. SIn embargo la misma no tuvo
el éxito esperado.
Las vrAse que salió hace unos años al
mercado y es una especie de funda en el
que se puede insertar casi cualquier teléfono
inteligente y gracias a las lentes de las que
dispone muestran a cada ojo una imagen
diferente, creandose un efecto de 3D
.
Las gafas de gafas de realidad virtual
recienteme adquiridas por Facebook
fueron pensadas a priori para videojuegos
aunque también podrán conectarse con
«smartphones» y PC prometiendo al
jugador en cada área una total inmersión.
La contrapuesta de Sony al Oculus Rift, será
un dispositivo ideado únicamente para la
consola de PS4, aunque no se descarta su
involucreamie nto en otros dispositivos de
la Sony. Su mejor carta: resolución de 1080p
en cada uno de los juegos compatibles.
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