Revista Level Up (Abril 2014) (Abril 2014) | Page 32

ARTÍCULO UNA MELODÍA PARA LA ETERNIDAD La música como tal es la causante muchas veces de ese sentimiento de angustia al no poder pasar un nivel, la satisfacción de haber alcanzado una meta, o la nostalgia implícita en la muerte de un puñado de polígonos que en muchos casos fungieron como nuestros mejores amigos o seres queridos. Como vemos entonces la música no es simplemente un aditamento estéril, sino que es realmente uno de los pilares fundamentales al construir mecánicas de juego, cinemáticas y ritmos de recorrido en los videojuegos. Arriba: Grandes juegos como Chrono Trigger quedarán grabados en nuestra mente por sus espectaculares bandas sonoras en los momentos claves de la historia. jugar. En otra corriente encontramos aquellos juegos que nos inyectan mediante su “soundtrack” la emoción de recorrerlos y que tratan de revivir en nosotros sentimientos de agitación, llamados ritmos disonantes (un ejemplo de este ritmo acá) los cuales contribuyen con el “gameplay” de manera inmediata. Bandas sonoras que dejaron huella Por Moisés Mora Permitanme iniciar con este, mi primer artículo para la revista con una recomendación, si así lo tiene a bien le recomiendo darle play, y continuar con la lectura proba del presente ¿Ya suena? Bueno si es así empecemos. MOISÉS MORA Politólogo. Apasionado de la música, el manga, los videojuegos y el séptimo arte. En su tiempo libre, disfruta de hacer mezclas, y escribir sobre sus pasiones en nuestra sección de Cultura Videojuegos. y Desde la psicología “Pavloviana”, hasta la sociología moderna y la lingüística, la música responde a correlatos imaginarios y simbólicos que permean en la cultura, así como también las actitudes individuales de aquel quién procesa la información en sus oídos y la transforma en sonidos en su cerebro. Así mismo, entonces, la industria “gaming” ha incorporado a sus filas desde que inició, una devoción por la expresividad transmitida en audio como ninguna otra arte lo ha hecho (desde Pong, Koji Kondo y hasta Gustavo Santaolalla). Es en suma una de las partes fundamentales de lo que componen una experiencia de juego memorable. Tenemos casos importantes dentro de la industria en donde la musicalidad vívida hacen de un título memorable, un título épico, por ejemplo tenemos de un lado en The Legend of Zelda: Ocarina Of Time y su exquisita banda sonora (canción épica aquí) un representante de melodías de ritmos consonantes inspiradas en la naturaleza y que evocan en nosotros pasividad y tranquilidad a la hora de 32 | Level Up Todas aquellas melodías inspiradoras no serían posibles sin la tecnología revolucionaría de la cual serían parte los videojuegos y que hasta el día de hoy promocionan una disrupción en el mundo tecnológico de los estándares en hardware y software. Hago mención por ejemplo a máquinas muy revolucionarias en su época (como el Atari 2600 con sus efectos de sonido primitivos) hasta aquellas empresas que se han encargado de depurar estándares de sonido para el disfrute del videojugador (Dolby por ejemplo). Cabe destacar que dentro del videojuego temprano los compositores de música eran además programadores que se encargaban de LA MÚSICA ES PARTE ESENCIAL DE LOS VIDEOJUEGOS. MUCHAS SON LAS ESCENAS QUE HAN QUEDADO GRABADAS EN NUESTRA MEMORIA GRACIAS A SUS MELODÍAS. Arriba e izquierda: Juegos de estudios independientes como Limbo y Journey han triunfado gracias a una banda sonora que calza magistralmente con cada escena donde sobran las palabras, pero refleja de forma perfecta que estamos viviendo en la pantall.a implementar su música en el código de programación; también existían casos en donde el programador aún sin saber de música, era el encargado del