Revista Level Up (Abril 2014) (Abril 2014) | Page 20
>> REPORTAJE ESPECIAL
REPORTAJE ESPECIAL<<
"LA INDUSTRIA DE LOS VIDEOJUEGOS
EN NUESTRO PAÍS SE ENCUENTRA
MÁS FUERTE QUE NUNCA"
DESARROLLO DE
VIDEOJUEGOS EN
COSTA RICA (II)
Senior Software Enginner
con con amplia experiencia
en
el
Desarrollo
de
Videojuegos. Escritor a
cargo del blog Jugador 1, en
el periódico La Nación.
HERBERTH CASTRO
Por Herberth Castro
En la edición pasada les hablé sobre cómo existe una incipiente
y poco conocida industria de desarrollo de videojuegos en Costa Rica,
compuesta por empresas medianas como Fair Play Labs y algunas más
pequeñas como Yuan Works, pero que tienen en común la creación de
juegos de muy alta calidad..
En esta segunda parte les comparto otras cuatro empresas que con
su aporte contribuyen a la creación de una historia, a la que aún le
faltan los mejores capítulos por escribirse. Pueden ver la primera parte
de la nota en Revista Level Up: Edición 1.
Tree Interactive (2010) El poder de la sinergia
Andrés Cartín, Felipe Cartín y Alberto Cartín (hermanos trillizos)
además de haber compartido el vientre de su madre, compartieron
desde temprana edad la pasión por el desarrollo de videojuegos y el
sueño de crear su propia compañía de entretenimiento digital.
Sin embargo pasaron varios años antes de poder completar
su sueño, durante los cuales trabajaron para otras compañías
desarrolladoras de juegos como Fair Play Labs y Teleport Media, lo
cual les dotó de la experiencia necesaria para fundar su propio estudio
en el 2010, TreeInteractive.
Su primer gran proyecto Tweetland, se realizó en conjunto con la
empresa Why Ideas que fungió a manera de Publisher y se encargó
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de labores de mercadeo. El desarrollo del juego fue financiado
en parte