Revista Level Up (Abril 2014) (Abril 2014) | Page 18
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LA PREVIA<<
Soul Suspect
Resolver nuestra propia muerte es el
principal reto
FICHA TÉCNICA
Plataforma:
PS3 / Xbox 360 / PC
Desarrolla:
Airtight Games
Publica:
Square Enix
Lanzamiento:
Junio 2014
FICHA TÉCNICA
Plataforma:
PS4
Desarrolla:
Ready at Dawn
Publica:
Sony
Lanzamiento:
Octubre 2014
En Murdered: Soul Suspect tomaremos
el papel de Ronan O'Connor, un detective
de turbulento pasado que resucita de una
muerte prematura tras su brutal y despiadado
asesinato. Incapaz de moverse y atrapado en
el limbo, no encontrará la paz hasta que lleve
a su asesino ante la justicia desde la otra vida,
algo que no será tan sencillo como parece.
Arriba: Cuatro cazadores vs una bestia mitológica es la trama principal del juego
Utilizando sus recién estrenadas habilidades
sobrenaturales, Ronan es libre de explorar la
ciudad de Salem, Massachusetts, desde su
tenebrosa existencia en el más allá. Incapaz
LA CLAVE
de comunicarse con los detectives de su
caso, Ronan debe leer las mentes de los vivos,
El juego nos invita a influenciando sus pensamientos y acciones.
resolver el misterio
tras nuestra propia
Como part e de su investigación,
muerte.
deberemos interrogar a los fantasmas de
los antiguos ciudadanos de Salem para
completar el misterio, mientras luchamos
contra espíritus demoníacos para salvar
su alma y descubrir la escalofriante
verdad que se esconde tras su muerte.
LA CLAVE
Nos introduce en
una sociedad secreta
que lucha contra
bestias mitológicas
Arriba: El juego nos permitirá ir desarrollando nuevas habilidades
The Order: 1884
Steampunk, bestias mitológicas y una orden legendaria
Ready At Dawn es una de las cartas más
fuertes de Sony para la nueva generación
de consolas, desde que el año anterior
capturaran la atención de la industria en el E3,
con una producción que mezcla la mitología
clásica y la tecnología para brindarnos una
propuesta que pretende convertir el debut
de la compañía en la nueva generación en un
verdadero "vende consolas" para el PS4.
Una de las claves que más ha llamado la
atención de la opera prima de Ready At Dawn
para la next-generation ha sido el background
que han escogido para desarrollar su historia.
Ambientada en un Londres victoriano
donde predomina el steampunk, la historia
nos relata la travesía de cuatro miembros
de La Orden, una hermandad de guerreros
que protegen a la humanidad de las bestias
oscuras que rondan la noche, gracias a un
misterioso brebaje conocido como el "agua
negra", capaz de curar sus heridas y otorgarles
una longevidad sobrehumana para combatir
a sus enemigos, conocidos tan solo como los
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mestizos, una oscura secta que siglos atrás
fusiono hombres con bestias para hacer frente
a sus enemigos, lo que ha predominado hasta
la fecha.
El juego, que corre en 1080, contará a
su vez con los un motor gráfico bastante
impresionante según se ha podido observar
en sus trailers lanzados hasta la fecha -algo
que también han reflejado los medios
internacionales durante su sesión de prueba
el fin de semana anterior-, integrando el
mando táctil del PS4 para enviar mensajes en
clave a un dirigible aliado, así como también
un sistema de QTE que va evolucionando
según el desarrollo de la pelea y según las
combinaciones que vayamos escogiendo,
para según Ready At Dawn, brindar una
experiencia única de combate.
ÍNDICE DE FIEBRE
Kingdom Come
Cuando Minecraft y el Survival Horror se mezclan...
Arriba: El juego retoma los acontecimientos de Lord
of Shadows para cerrar la historia de Gabriel Belmont.
El Final Fantasy 2D de Ubisoft
FICHA TÉCNICA
Arriba: Personajes conocidos y otros nuevos
se darán cita en Lords of Shadow 2.
Child of Ligth
FICHA TÉCNICA
Ambientado en la Edad Media y de corte
realista, el juego se encuentra actualmente en
Plataforma:
fase de financiamiento final en KickStarter para
PC/Xbox One/PS4 poder llegar a PC, Mac, Linux, Xbox One y PS4 a
Desarrolla:
mediados del próximo año. Francamente el juego
Warhorse Studios pinta de maravilla, y tiene todos los ingredientes
Publica:
para convertirse en una prometedora joya: RPG's,
Warhorse Studios una historia no lineal dividida en tres capítulos, y
Lanzamiento:
más de setenta horas de juego en promedio en un
Q4 2015
mundo completamente abierto.
Según sus productores, "cada capítulo está
ambientado en un nuevo mapa, pero si estás en
una quest en el segundo capítulo puedes volver
a la localización del primero. De lo contrario una
nueva historia tiene lugar en un nuevo mapa, y
decidimos que esa mecánica era lo ideal".
Plataforma:
Multi
Desarrolla:
Naughty Dog
Publica:
Sony
Lanzamiento:
14 Febrero
Child of Light está siendo desarrollado
por Ubisoft Montreal, uno de los estudios más
reconocidos de la compañía gala por sus trabajos
en sagas de la talla de Prince of Persia y Assassin’s
Creed.
El juego corre bajo el motor UbiArt, cuyas
bondades ya se han podido ver en las dos
últimas entregas de Rayman y que hace gala de
un apartado artístico envidiable, al que se le une
una banda sonora espectacular -según los trailers
mostrados hasta la fecha-, y narrará cómo la joven
Aurora deberá pelear para acabar con la misteriosa
Reina de la Noche, quien se ha hecho con el Sol, la
Luna y las estrellas de Lemuria, el mundo donde
transcurre la acción.
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