Revista Level Up (Abril 2014) (Abril 2014) | Page 18

>> LA PREVIA LA PREVIA<< Soul Suspect Resolver nuestra propia muerte es el principal reto FICHA TÉCNICA Plataforma: PS3 / Xbox 360 / PC Desarrolla: Airtight Games Publica: Square Enix Lanzamiento: Junio 2014 FICHA TÉCNICA Plataforma: PS4 Desarrolla: Ready at Dawn Publica: Sony Lanzamiento: Octubre 2014 En Murdered: Soul Suspect tomaremos el papel de Ronan O'Connor, un detective de turbulento pasado que resucita de una muerte prematura tras su brutal y despiadado asesinato. Incapaz de moverse y atrapado en el limbo, no encontrará la paz hasta que lleve a su asesino ante la justicia desde la otra vida, algo que no será tan sencillo como parece. Arriba: Cuatro cazadores vs una bestia mitológica es la trama principal del juego Utilizando sus recién estrenadas habilidades sobrenaturales, Ronan es libre de explorar la ciudad de Salem, Massachusetts, desde su tenebrosa existencia en el más allá. Incapaz LA CLAVE de comunicarse con los detectives de su caso, Ronan debe leer las mentes de los vivos, El juego nos invita a influenciando sus pensamientos y acciones. resolver el misterio tras nuestra propia Como part e de su investigación, muerte. deberemos interrogar a los fantasmas de los antiguos ciudadanos de Salem para completar el misterio, mientras luchamos contra espíritus demoníacos para salvar su alma y descubrir la escalofriante verdad que se esconde tras su muerte. LA CLAVE Nos introduce en una sociedad secreta que lucha contra bestias mitológicas Arriba: El juego nos permitirá ir desarrollando nuevas habilidades The Order: 1884 Steampunk, bestias mitológicas y una orden legendaria Ready At Dawn es una de las cartas más fuertes de Sony para la nueva generación de consolas, desde que el año anterior capturaran la atención de la industria en el E3, con una producción que mezcla la mitología clásica y la tecnología para brindarnos una propuesta que pretende convertir el debut de la compañía en la nueva generación en un verdadero "vende consolas" para el PS4. Una de las claves que más ha llamado la atención de la opera prima de Ready At Dawn para la next-generation ha sido el background que han escogido para desarrollar su historia. Ambientada en un Londres victoriano donde predomina el steampunk, la historia nos relata la travesía de cuatro miembros de La Orden, una hermandad de guerreros que protegen a la humanidad de las bestias oscuras que rondan la noche, gracias a un misterioso brebaje conocido como el "agua negra", capaz de curar sus heridas y otorgarles una longevidad sobrehumana para combatir a sus enemigos, conocidos tan solo como los 18 | Level Up mestizos, una oscura secta que siglos atrás fusiono hombres con bestias para hacer frente a sus enemigos, lo que ha predominado hasta la fecha. El juego, que corre en 1080, contará a su vez con los un motor gráfico bastante impresionante según se ha podido observar en sus trailers lanzados hasta la fecha -algo que también han reflejado los medios internacionales durante su sesión de prueba el fin de semana anterior-, integrando el mando táctil del PS4 para enviar mensajes en clave a un dirigible aliado, así como también un sistema de QTE que va evolucionando según el desarrollo de la pelea y según las combinaciones que vayamos escogiendo, para según Ready At Dawn, brindar una experiencia única de combate. ÍNDICE DE FIEBRE Kingdom Come Cuando Minecraft y el Survival Horror se mezclan... Arriba: El juego retoma los acontecimientos de Lord of Shadows para cerrar la historia de Gabriel Belmont. El Final Fantasy 2D de Ubisoft FICHA TÉCNICA Arriba: Personajes conocidos y otros nuevos se darán cita en Lords of Shadow 2. Child of Ligth FICHA TÉCNICA Ambientado en la Edad Media y de corte realista, el juego se encuentra actualmente en Plataforma: fase de financiamiento final en KickStarter para PC/Xbox One/PS4 poder llegar a PC, Mac, Linux, Xbox One y PS4 a Desarrolla: mediados del próximo año. Francamente el juego Warhorse Studios pinta de maravilla, y tiene todos los ingredientes Publica: para convertirse en una prometedora joya: RPG's, Warhorse Studios una historia no lineal dividida en tres capítulos, y Lanzamiento: más de setenta horas de juego en promedio en un Q4 2015 mundo completamente abierto. Según sus productores, "cada capítulo está ambientado en un nuevo mapa, pero si estás en una quest en el segundo capítulo puedes volver a la localización del primero. De lo contrario una nueva historia tiene lugar en un nuevo mapa, y decidimos que esa mecánica era lo ideal". Plataforma: Multi Desarrolla: Naughty Dog Publica: Sony Lanzamiento: 14 Febrero Child of Light está siendo desarrollado por Ubisoft Montreal, uno de los estudios más reconocidos de la compañía gala por sus trabajos en sagas de la talla de Prince of Persia y Assassin’s Creed. El juego corre bajo el motor UbiArt, cuyas bondades ya se han podido ver en las dos últimas entregas de Rayman y que hace gala de un apartado artístico envidiable, al que se le une una banda sonora espectacular -según los trailers mostrados hasta la fecha-, y narrará cómo la joven Aurora deberá pelear para acabar con la misteriosa Reina de la Noche, quien se ha hecho con el Sol, la Luna y las estrellas de Lemuria, el mundo donde transcurre la acción. Level Up | 19