Revista Indie Locus. Número 1. Nov-Dic Revista Indie Locus 1. Oct-Nov 2015 | Page 68

de causas justas, quien ama algo lucha por ello. Nosotros amamos los videojuegos y buscamos su reconocimiento como algo digno. Creo que todos los que estamos por aquí, ya seamos redactores o lectores, sentimos los videojuegos como algo más que un simple entretenimiento. Los videojuegos son cultura y arte al mismo nivel que lo son el cine, la fotografía, el cómic, la música… Reivindicar el valor cultural del videojuego es una de las razones por las que hemos creado éste nuevo Indie Locus más abierto y amplio a nivel temático. Me parece que no existe mejor manera de poner en valor los videojuegos que situarlos en igualdad de condiciones con otras artes y creaciones culturales. Existe una parte de la opinión pública, por suerte cada vez más residual, que sigue considerando a los videojuegos tan solo en sus aspectos más negativos, y los tiene, negarlos sería hipócrita por mi parte; al igual que casi todo en éste universo tiene su lado más positivo y menos positivo. Pero son muchos más los valores positivos que los negativos y demonizar a los videojuegos como algo malo per se tan solo demuestra o un gran desconocimiento o intenciones no del todo claras. Os animo a que veáis el siguiente vídeo, un ejemplo clásico de ese desconocimiento y manipulación descarada y vulgar sobre lo “demoníacos” que son los videojuegos, Josue Yrion y los “nintendos”. Pero los videojuegos tienen valores realmente positivos aptos como ningunos otros para la sociedad en la que vivimos. La gente ya apenas lee, excepto algún éxito de masa; tienen un desconocimiento muy generalizado sobre las  artes clásicas y cada vez ven menos la televisión y van menos al cine. En general, en los productos culturales “clásicos” hay un claro fenómeno de “atomización”, se sigue consumiendo pero cada vez en menor cantidad y sobre todo más controlado por la industria. Apenas hay sitio para el panorama independiente o la obra diferente al “canon” desde dentro del propio sistema. https://www.youtube.com/watch? v=VAiadNZpoYQ Sin embargo, los videojuegos viven el fenómeno opuesto, cada vez se consumen más videojuegos y ya se han convertido en la primera industria cultural a nivel mundial. Además, el mercado es cada vez más amplio y gran parte del pastel está muy repartido. Muchos videojuegos, tanto indie como comerciales, alcanzan sin problemas el millón de copias. Es cierto que existe un mercado atomizado ejemplificado en los FIFA, Call of duty, GTA, Battlefield… Pero además existe a su lado gran cantidad de juegos muy conocidos, de bastante éxito y con capacidad de innovar haciendo cosas diferentes. Como siempre digo, actualmente los videojuegos son el campo de la