Videojuegos
Videojuegos
Casuales
Desde el lanzamiento del iPhone en
el 2007 y la posterior salida del App
Store en el 2008, los videojuegos
casuales han explotado en popularidad
en todo el mundo y si hay un juego
que es sinónimo con este movimiento
internacional es sin duda Angry Birds,
un juego lanzado a finales del 2009
por una pequeña, al menos en ese
entonces, compañía desarrolladora de
Finlandia.
A más de 4 años de su salida, arrancamos
esta sección dando un vistazo a la
creación de un verdadero fenómeno
que ha conquistado al mundo al ritmo
de 1.7 billones de descargas a través de
varias plataformas a nivel mundial.
Creando Angry Birds
A principios del 2009 Rovio, una
compañía Finlandesa con amplia
experiencia desarrollando videojuegos
para otras compañías se encontraba en
problemas, después de haber trabajado
por más de un año en un proyecto
muy grande este fue cancelado, por
razones externas a ellos, lo que orilló al
estudio a reducir su fuerza laboral de
17
50 a 12 empleados. Rovio necesitaba
desesperadamente de un hit. Esta era la
oportunidad, pensó el equipo restante,
para crear algo propio.
Con más de 51 juegos ya desarrollados, el
estudio
contaba con la
experiencia
necesaria. Pero, en esta ocasión, la
meta del equipo era crear no sólo un
juego sino una marca que abarcara la
mayor audiencia posible.
A finales de marzo Jaakko Lisalo, el
diseñador principal de Rovio, presentó
un nuevo concepto. En los meses
anteriores había presentado más de
100 propuestas. Ésta mostraba un
grupo de pájaros redondos avanzando
hacia una pila de bloques de colores.
Aunque no tenían en ese momento
una idea clara de la mecánica del juego
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