Revista Electrónica Arduino ISTLAM 2020 Revista Final 6to Semestre | Page 60
FUNCIONAMIENTO JUEGO DESAFIANDO LA
MEMORIA EMPLEANDO 4 DIODOS LEDS, 4
PULSADORES, ZUMBADOR Y PLACA
ELECTRÓNICA ARDUINO MEGA 2560
El funcionamiento de este proyecto consiste, en que el usuario debe repetir la
secuencia demostrada aleatoriamente, presionando cada pulsador en el orden
correcto. Si la secuencia es correcta se emitirá un sonido formado por un bip y
se pasará al siguiente nivel. Si la secuencia es incorrecta se emitirá un bip
(sonido) por tres ocasiones. El juego consta de 8 niveles y 11 posiciones de una
secuencia determinada de forma aleatoria.
Revisa nuestro contenido multimedia en el siguiente video:
Para Recordar:
La función randomSeed(seed) reinicia el generador de números
pseudoaleatorios de Arduino. Aunque la distribución de los números devueltos
por random () es esencialmente aleatoria, la secuencia es predecible.
La función aleatoria genera números pseudoaleatorios.