Revista Electrónica Arduino ISTLAM 2020 Revista Final 6to Semestre | Page 51

FUNCIONAMIENTO JUEGO DE DADOS ELECTRONICOS CON VALORES ALEATORIOS EMPLEANDO LCD 16x2 Y PLACA ELECTRÓNICA ARDUINO MEGA 2560 El funcionamiento de este proyecto consiste, en emplear 2 display de 7 segmentos, por medio de nuestra programación y nuestra placa Arduino Mega 2560, determinaremos números aleatorios en cada uno de los displays, por medio del pulsador se determinará nuestra función de inicio de giro, pero mientras más lo tengamos presionado su velocidad va ir cambiando progresivamente Revisa nuestro contenido multimedia en el siguiente video: Para Recordar: La función randomSeed(seed) reinicia el generador de números pseudoaleatorios de Arduino. Aunque la distribución de los números devueltos por random () es esencialmente aleatoria, la secuencia es predecible. La función aleatoria genera números pseudoaleatorios.