Revista Electrónica Arduino ISTLAM 2020 Revista Final 6to Semestre | Page 51
FUNCIONAMIENTO JUEGO DE DADOS
ELECTRONICOS CON VALORES ALEATORIOS
EMPLEANDO LCD 16x2 Y PLACA
ELECTRÓNICA ARDUINO MEGA 2560
El funcionamiento de este proyecto consiste, en emplear 2 display de 7
segmentos, por medio de nuestra programación y nuestra placa Arduino Mega
2560, determinaremos números aleatorios en cada uno de los displays, por
medio del pulsador se determinará nuestra función de inicio de giro, pero
mientras más lo tengamos presionado su velocidad va ir cambiando
progresivamente
Revisa nuestro contenido multimedia en el siguiente video:
Para Recordar:
La función randomSeed(seed) reinicia el generador de números
pseudoaleatorios de Arduino. Aunque la distribución de los números devueltos por
random () es esencialmente aleatoria, la secuencia es predecible.
La función aleatoria genera números pseudoaleatorios.