Revista Electrónica Arduino ISTLAM 2020 Revista Final 6to Semestre | Página 2
INTRODUCCIÓN
La programación es una actividad que requiere tener ciertos conocimientos generales y de
matemáticas, pero es fundamental poseer lógica de programación sobre todo lo demás.
Esta habilidad se desarrolla principalmente con la revisión de ejemplos, sin embargo, la abstracción
que este proceso lleva debido a la naturaleza intangible del software dificulta la asimilación de los
conocimientos.
Los jóvenes actualmente son presa fácil de una gran cantidad de distractores:
• Televisión
• Video Juegos
• Redes Sociales
• Entre otros.
Arduino es un proyecto de Código Abierto (Open Source) que posee una plataforma de hardware
y un IDE (Integrated Development Enviroment). Esta plataforma de hardware está integrada por
una variedad de tarjetas programables, de las cuales la más básica y accesible es Arduino Uno, la
cual no solo es la tarjeta más accesible desde el punto de vista económico, también es la más usada
para fines diversos, edades e intereses.
La plataforma Arduino se programa mediante un IDE del mismo nombre que es descargada de
forma gratuita desde la página del autor, es un ecosistema basado en Wiring, y usa el lenguaje de
programación basado en C