Revista Electrónica Arduino ISTLAM 2020 Revista Final 6to Semestre | Página 2

INTRODUCCIÓN La programación es una actividad que requiere tener ciertos conocimientos generales y de matemáticas, pero es fundamental poseer lógica de programación sobre todo lo demás. Esta habilidad se desarrolla principalmente con la revisión de ejemplos, sin embargo, la abstracción que este proceso lleva debido a la naturaleza intangible del software dificulta la asimilación de los conocimientos. Los jóvenes actualmente son presa fácil de una gran cantidad de distractores: • Televisión • Video Juegos • Redes Sociales • Entre otros. Arduino es un proyecto de Código Abierto (Open Source) que posee una plataforma de hardware y un IDE (Integrated Development Enviroment). Esta plataforma de hardware está integrada por una variedad de tarjetas programables, de las cuales la más básica y accesible es Arduino Uno, la cual no solo es la tarjeta más accesible desde el punto de vista económico, también es la más usada para fines diversos, edades e intereses. La plataforma Arduino se programa mediante un IDE del mismo nombre que es descargada de forma gratuita desde la página del autor, es un ecosistema basado en Wiring, y usa el lenguaje de programación basado en C