Revista Electrónica Arduino 2020 Revista 6to Semestre | Page 55
PROYECTO # 12
JUEGO DEL PING PONG CON
ARDUINO MEGA 2560
En esta práctica de electrónica digital se
realizó la programación en el aplicativo
Arduino versión 1.8.10, para jugar el
popular juego de Ping Pong, pero esta
vez lo realizaremos de manera
electrónica, empleando unos diodos leds,
2 pulsadores, 3 display de 7 segmentos
(uno para indicarnos el nivel que estamos,
los dos restantes son para visualizar los
puntajes de cada participante respectivo)
con esto mostraremos de manera digital el
funcionamiento habitual de este popular
juego.
Se deberá tomar en cuenta que para
implementar este circuito en el
protoboard los comandos deberán de
estar escritos en el aplicativo Arduino
versión 1.8.10 y debidamente simulado
con el programa PROTEUS.
Una vez que el programa simulado
funciona de manera correcta se
implementa
la
construcción
del
proyecto
con
los
componentes
necesarios, se carga la programación a
nuestra placa de ARDUINO MEGA
2560
mediante
el
puerto
de
comunicación USB al computador.
Para
descargar
la
programación de este
proyecto, dar click en el
siguiente icono:
DIAGRAMA DEL PROYECTO # 12