Revista Electrónica Arduino 2020 Revista 6to Semestre | Page 55

PROYECTO # 12 JUEGO DEL PING PONG CON ARDUINO MEGA 2560 En esta práctica de electrónica digital se realizó la programación en el aplicativo Arduino versión 1.8.10, para jugar el popular juego de Ping Pong, pero esta vez lo realizaremos de manera electrónica, empleando unos diodos leds, 2 pulsadores, 3 display de 7 segmentos (uno para indicarnos el nivel que estamos, los dos restantes son para visualizar los puntajes de cada participante respectivo) con esto mostraremos de manera digital el funcionamiento habitual de este popular juego. Se deberá tomar en cuenta que para implementar este circuito en el protoboard los comandos deberán de estar escritos en el aplicativo Arduino versión 1.8.10 y debidamente simulado con el programa PROTEUS. Una vez que el programa simulado funciona de manera correcta se implementa la construcción del proyecto con los componentes necesarios, se carga la programación a nuestra placa de ARDUINO MEGA 2560 mediante el puerto de comunicación USB al computador. Para descargar la programación de este proyecto, dar click en el siguiente icono: DIAGRAMA DEL PROYECTO # 12