4. Aplicación de las herramientas proporcionadas por las tecnologías para el aprendizaje y el conocimiento.
Práctica 4.1 Aplicaciones móviles en odontología por medio de la edición de un video.
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Reporte de investigaciòn documentada
Práctica 4.2 Edición de una línea de tiempo de la evolución de las licencias de derechos de autor.
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Reporte de investigación documentada