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periféricos de entrada.

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Teclado; Establece relación directa entre el usuario y el equipo. Un teclado es similar a una máquina de escribir, teniendo teclas de atajo.

Mouse/Ratón; Es ergonométrico con dos o tres teclas o botones y una rueda central. Existen diferentes tipos y modelos entre ellos destacan los inalámbricos, mouse gamer de gran resolución, óptico y laser.

Escáner; Digitaliza dibujos y fotografías, permite que sean almacenas en la computadora en formato digital. A partir de material impreso; revistas y periódicos.

Cámara WED; Se pueden realizar múltiples tareas, comunicarse, hacer fotos, vigilar un lugar. Se conecta mediante un conector USB, el cual provee la energía y trasmisión de los datos.

Joystick; Generalmente es utilizada para comandar las acciones de un juego. Mediante este podremos guiar todos los movimientos necesarios para llevar en cualquier dirección el elemento que deseamos controlar en la pantalla.

Dispositivos de reconocimiento gestual; Permite al usuario controlar un dispositivo sin necesidad de interactuar directamente con medios mecánicos (ratón/teclado), se pueden utilizar nuestro dedos paraqué el puntero se despliegue por la pantalla y realice acciones sin que el usuario lo manipule físicamente. También se emplea mediante cámaras, sensores y software.re.