REVISTA DE ANIMACION Y DISEÑO REVISTA ANIMACION DIGITAL | Page 14
El primer gran grupo es la animación bidimensional en la que
encontramos las técnicas de dibujo animado, animación con
arena y pintura, rotoscopía, animación con recorte y todas
aquellas técnicas que provienen del dibujo y de la pintura. Estas
técnicas también podemos encontrarlas en soportes digitales
llamadas Digital Ink y Motion Graphics, podemos entender a
este último como una animación de recorte digital
• El segundo grupo corresponde a la animación
tridimensional también llamada stop motion, término
acuñado por el cineasta George Mèlié quien descubrió
tras un accidente fílmico en el que se le atascó la
película de su cámara, que podía provocar la sensación
de aparición y desaparición al detener la película y
sustituir al personaje, a este recurso en animación se le
conoce como sustitución. Como ejemplo de técnicas
tridimensionales tenemos a la animación con plastilina
con y sin estructura; la animación con marionetas; la
pixilación y la animación con objetos. En cuanto a
soportes digitales contamos con el 3D y el motion
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