99
téma recenze dopisy hardware online
99
Veselé příhody z natáčení
Zde to všechno vzniká!
My nemáme databáze. Ale nějakých 30-40 dílů asi sedí. Proč skončilo SCORE Live, se nás ptají dost často. Já odpovídám, že dělat půlhodinový herní pořad, aby měl hlavu a patu, dá hrozně moc práce. Navíc časem lidem samozřejmě půlhodina nestačila a přitom my to v redakci dělali jako bonus, žádná kolonka v honorářích na SCORE Live nebyla. Jak jsi to cítil ty? No bez obalu, já to jako bonus nedělal. Nebyl jsem člen redakce. Hnusně řečeno, bylo to „ kvůli chechtákům“ a já si s malou slečnou na krku nemohl dovolit dělat něco, kde jsou problémy s chechtáky. Nebyl jsem už žádný student, co by to měl jako přivýdělek.
To u nás vždycky trochu byla bitva, to je recht. Ale zas ta kreativní pohoda! Pak přišel Re-Play, skutečný televizní pořad. Jak ses k tomu dokopal a hlavně jak jsi ho prosadil na dnes už neexistující televizi Public? Přes známého. Kluci, bez známých to nejde! Vždyť to znáte. Radek Volf, který předtím dělal v Black Element Studio, jež patřilo pod Bohemia Interactive, pracoval později právě pro televizi Public a po tom, co SCORE Live skončilo, mně práce na těch hrách chyběla. Radek chodil a přemlouval vedení televize Public, až nakonec kývli. Díky tomu jsem se i na nějaký čas dostal do televize Public jako grafik a vytvořil jsem pro ni nový vizuál. Na to jsem byl fakt hrdý.
Když jsme se tenkrát bavili, tuším, že čeští distributoři na Public moc neslyšeli, je to už lepší? Bylo to těžké. Ještě k tomu já jsem horká hlava, takže místo abych někomu lezl do zadku, jsem raději šel vlastní cestou. Chtěl jsem vytvořit tak silný herní pořad, že to řiťolezectví nebudu potřebovat. Povedlo se, i když samozřejmě na jiné stanici.
Jak to bylo s přechodem na Prima COOL? Bylo to na poslední chvíli. Kdyby se to nepovedlo, možná bych se dostal až do osobního bankrotu. Public krachovala a poslední díly jsme dělali úplně zadarmo. Krom toho jsem měl mraky nezaplacených pohledávek vůči Publicu. Od léta jsem několikrát na Prima COOL psal, ale počítám, že jsem se nedostal dál než přes nějakou sekretářku, která nás odmítla. Jak jsem již říkal, potřebujete známé, kamarády, a hlavně Honzu Modráka, který do Prima COOL
Po vzoru Smoljaka a Svěráka jsme se zeptali zainteresovaných osob na nějakou veselou příhodu z vyvíjení. Holky to jako vždycky vidí černě, ale i Bětčiny vzpomínky vás určitě pobaví.
Nikolai „ Mazarini“ Lazarev, kamera, střih a postprodukce Zrovna mám za sebou noční šichtu na prvním dubnovém Re-Play a nespal jsem dvě noci, tak mi to moc nemyslí! Ale vzpomínám si na jeden rozhovor, který jsme vedli těsně před uzávěrkou jednoho dílu po Skypu. Vojtěch Novák: Niki, víš, že neděláme pořad od 22 hod., že? Nikolai „ Mazarini“ Lazarev: Darkness 2? Jenže ta hra je celá taková! Dobře … Jdu lehce prostříhat. VN: To roztrhnuté tělo fullscreen na Primě fakt neprojde. NL:... Jak mu zatloukají hřebíky do rukou může být? VN: No... Je to v bibli, tak to asi neva...
Alžběta Trojanová, moderátorka Nejhorší natáčení bylo to moje úplně první. Byla jsem nervózní jak čivava, a jako by toho nebylo málo, Vojta musel odjet k porodu své manželky. S Mikolášem jsme tak osiřeli na natáčení, kde nám za zády stál kompletní tým Martina Semeráda, kterého jsme měli jako hosta. Samozřejmě jsem byla strašná. A pod ledovým dohledem lidí od závodů, jejichž pohledy jasně říkali: „ Panebože, dneska do televize vážně pustí kdekoho,“ mi to rozhodně nešlo o nic líp. Doteď jsem se na první díl neodvážila podívat. Představuju si, že jsem úplný Conan O’ Brian, ale všichni víme …( Na náš dotaz, že to mělo být spíš něco veselého, Bětka poslala i druhou
infiltroval špiona, ten pustil jeden díl z Publicu programovému vedení, a bylo vyhráno. Líbilo se. To bylo tuším v listopadu a v prosinci jsme si plácli s tehdejším ředitelem Markem Singerem hned na první a jediné schůzce.
Můžeš říct, jak vlastně funguje financování Re-Play? Můžu. Když jsem šel na první schůzku do Primy, tak jsem chtěl do toho jít jen v případě, že nám Prima finančně pomůže. „ Jinak do toho nepůjdu!“ Takže nakonec pro Primu pořad vyrábíme zdarma a můžeme prodávat reklamní prostor, takzvaný sponzor pořadu. To, co jsem vlastně původně nechtěl. Ale teď zpětně jsem rád, že jsem to risknul. Sice si vyděláme jen tolik, kolik seženeme reklamy a hlavně za jakou cenu, ale zase nám to dává jistou míru svobody. Primu tedy nestojíme nic, takže pokud jí nebudeme dělat ostudu, tak nás snad nezruší.
Kolik lidí na Re-Play dělá a jak to zhruba probíhá- harmonogram, jak dlouho natáčení, jak dlouho stříhání atp. Zatím se o týdenní provoz starají tři otroci. Já, Nikolai Lazarev( Mazi!) a Jan Kotrba. Tohle je asi nejužší tým, který se tomu věnuje prakticky denně. Pak jsou tu mraky externistů, kteří dodávají recenze a další vzpomínku.) Na první E3 jsem dělala rozhovor s Davidem Silvermanem o Mass Effect 3. Byl to jeden z posledních rozhovorů z celé E3 a já byla pekelně utahaná. Rozhovor jsme utrhli narychlo bez přípravy, a aby Mikoláš Silvermana navnadil, strašně básnil, jaká jsem fanynka Mass Effectu. To je pravda, jenže když máte za sebou 3 dny v kuse brutálního pobíhání a masivního sledování všech interview a prezentací, mozek vám trochu vyměkne. Dokázala jsem tak ze sebe vytlačit tradiční otázky, ty ale poměrně rychle vyprchaly. Silverman tam tak stál, koukal na mě, co bude. Já stála a koukala na něj. Otočila jsem se na Mikoláše, aby mi pomohl, ale ten za kamerou přes okolní randál neslyšel jediné slovo, takže jenom zvednul palec a zazubil se, že je všechno dobré. V ten moment jsem byla rudá jak ředkvička. Silverman si musel myslet, že jsem úplně vymletá pipka. Nakonec jsem se ho zeptala, co by mi chtěl říct, on chvíli mluvil o souboji a pak jsme tu trapnost ukončili. Samozřejmě několik dní potom mě honily skvělé nápady na fantastické otázky, co jsem mohla položit!
Mikoláš Tuček, moderátor Každé natáčení je sranda, jinak by mě to nebavilo dělat. Já dost zapomínám, takže z poslední doby musím vypíchnout Zdeňka Izera. Díky Bětce, že mě nechala dělat rozhovor, protože obvykle se snažíme dělat rozhovory kluk x holka.( Což je dost nefér, jak jistě uznáte, to mi v herní branži nechává akorát Jade Raymond, tři sympatické progamerky a pár prima PR holek!) Zdeněk měl jet závody na PlaySeatu v Gran Turismu tuším, kterážto periferie se chvíli po zapnutí sama kalibruje( točí se volant, vrčí atp.). Zdeněk se jen otočil na tu zjevnou duchařinu a suše komentoval: „ Hmm, Colin McRae osobně!“ Parádní, pohotovej fór.
podklady. Harmonogram … jsme týdeník, takže máme týdenní cykly … Na začátku týdne se dávají do kupy podklady a namlouvá se, uprostřed týdne se střihá a na konci finalizuje. Točíme jednou za 14 dní či každý týden, podle toho, jestli jsou nějaké speciální akce. I když, teď když nad tím přemýšlím, budeme muset malinko výrobu posunut. Poslední díl s BOOOM 2012 byl docela infarktový. Odešel nám disk a šlo doslova o minuty.
Fuj, tak to by mi jeblo. Byl přechod na Prima COOL tak zásadní? V čem nejvíce? A jak s televizí spolupracuješ na tvorbě, schvalování atp.? Ano, tak například jsme vyměnili moderátory. Což byl požadavek Primy. Také způsob odevzdávání dílů se úplně změnil. Taky jsme dostali produkčního, který se o nás stará a vše kontroluje. To na Public nebylo. Jinak jsme zas toho tolik nezměnili. Například vizuál zůstal stejný z Publicu. Do obsahu nikdo prakticky nemluví, jen jsou nadšení, když dorazí nějaká celebrita, kterou můžou promovat.
Tak moderátorská dvojice, podle mého naprosto nezávislého mínění, to byla trefa do černého! Tak určitě, neznám nikoho lepšího, kdo by to za tu almužnu dělal.
232