Rapporto Coop Consumi e Distribuzione Rapporto Coop 2014 | Page 133

133 RAPPORTO COOP 2014 > CONSUMI E DISTRIBUZIONE come le raccolte musicali e cinematografiche sono diventati oggetti da collezionisti. Libri, musica e film si trasferiscono nei supporti tecnologici dedicati alla riproduzione. Emblematica la diffusione degli e-reader, le “tavolette” che contengono i libri in formato digitale: nell’ultimo anno sono stati effettuati 6,3 milioni di download dalle diverse piattaforme di acquisto, anche grazie ad una espansione importante dell’offerta dell’editoria (oggi sono disponibili 62 mila titoli tra italiani e stranieri, +63%). Complessivamente la musica digitale (acquisti da iTunes, abbonamenti a Spotify o Deezer) ha raggiunto i 120 milioni di euro, con un incremento non lontano dal 20%, segno che anche in Italia la cultura dell’acquisto digitale sta lentamente confinando ad un ruolo secondario la pratica del download illegale. L’on line è anche l’ambiente ideale per giocare e divertirsi: i consumi di gaming e del mobile entertainment valgono complessivamente 1,6 miliardi di euro (+11,9%). Una menzione speciale, infine, spetta al mercato delle app, il cui valore è oggi stimato in 25 miliardi di euro. Con il termine app si intendono i software che vengono scaricati e installati direttamente su smartphone e tablet TABLET: +66% SOLO NELL’ULTIMO ANNO Vendite di tablet e PC notebook (variazioni percentuali annuali) Var.% 2012-2011 Var.% 2013-2012 139% 66% -16% -19% Notebook Tablet Fonte: REF Ricerche su dati Assinform/NetConsulting 24 3 LE APP ACQUISTATE PER OGNI SMARTPHONE LE APP SU CIASCUN DISPOSITIVO MOBILE NIENTE PIÙ CARTA, LIBRI A PORTATA DI CLICK Titoli di e-book offerti, unità 62.000 38.000 19.900 2011 2012 Fonte: REF Ricerche su dati Assinform/NetConsulting 2013