Lenguaje de programación Arduino
La plataforma Arduino se programa mediante el uso de un lenguaje propio basado
en el lenguaje de programación de alto nivel Processing. Sin embargo, es posible
utilizar otros lenguajes de programación y aplicaciones populares en Arduino,21
debido a que Arduino usa la transmisión serial de datos soportada por la mayoría
de los lenguajes mencionados. Para los que no soportan el formato serie de forma
nativa, es posible utilizar software intermediario que traduzca los mensajes
enviados por ambas partes para permitir una comunicación fluida. Algunos
ejemplos son:
3DVIA Virtools: aplicaciones interactivas y de tiempo real.
Adobe Director
BlitzMax (con acceso restringido)
C
C++ (mediante libSerial o en Windows)
C#
Cocoa/Objective-C (para Mac OS X)
Flash (mediante ActionScript)
Gambas
Isadora (Interactividad audiovisual en tiempo real)
Instant Reality (X3D)
Java
Liberlab (software de medición y experimentación)
Mathematica
Matlab
MaxMSP: Entorno gráfico de programación para aplicaciones musicales, de
audio y multimedia
Minibloq: Entorno gráfico de programación, corre también en las
computadoras OLPC
Perl
Php
Physical Etoys: Entorno gráfico de programación usado para proyectos de
robótica educativa
Processing
Pure Data
Python
Ruby
Scratch for Arduino (S4A): Entorno gráfico de programación, modificación
del entorno para niños Scratch, del MIT