PXL-BROCHURE-LAGER-SECUNDAIR ONDERWIJS 2021 2022 | Page 39

DATUM
WORKSHOPS PXL STEM ACADEMY
DOELGROEP EN KOPPELING
EINDTERMEN
14 / 03 / 2023 13u00-16u00
DE ROBOTBUTLER - JAMES
Je komt thuis van een zware training , het is ondertussen al laat en je besluit om even in de zetel te gaan zitten . Ineens krijg je zin in een blikje fris uit de koelkast … maar dan moet je nog helemaal opstaan en naar de keuken wandelen . Zou het niet handig zijn als je op dat moment een robotbutler had ?
Daarom leren wij jou hoe je James , jouw persoonlijke robotbutler , instelt en programmeert ! Hij kan misschien geen koelkast openen , maar met verschillende slimme sensoren en een touchscreen leidt hij wel mensen rond in jouw woning of klas ! Je kan James ook vragen stellen of zelf besturen met jouw smart device . Op deze manier kan James wel vracht vervoeren indien je je eigen transportmiddel ontwikkelt .
2de + 3de graad secundair
Sleutelcompetenties - 4 Digitale competenties - 6 Sleutelcompetentie wiskunde , wetenschappen , technologie en STEM
4 / 05 / 2023 09u00-12u00
4 / 05 / 2023 13u00-16u00
Na afloop van de workshop mag je gratis gedurende één week van James gebruik maken in jouw klas !
COMPUTATIONEEL DENKEN
Denken zoals een computer , hoe doe je dat ? Op deze vraag krijg je een antwoord tijdens onze opleiding computationeel denken . Hoe groter de rol van computers in ons dagelijks leven , hoe belangrijker het is dat we kunnen denken zoals een computer : grotere taken opdelen in meerdere kleine taken , stapsgewijs denken en logisch denken zijn hierbij onmisbaar .
We gebruiken zowel verschillende didactische tools ( zoals Sixbricks of programmeermatten ) als alledaagse objecten om computationeel denken aan te brengen .
Na afloop van de workshop mag je alle gebruikte materialen gratis gedurende één week meenemen naar jouw klas !
KODU GAME LAB
Veel leerlingen zijn fervente gamers , maar weten ze ook welke vakgebieden van toepassing zijn bij het maken van een game ?
In deze opleiding gaan we aan de slag met het programma ‘ Kodu Game Lab ’ om de basis van game / level design en programmeren bij te brengen . We overlopen eerst hoe het programma werkt en welke tools we tot onze beschikking hebben . Na een introductie in het programmeren , laten we jullie zelf creatief en probleemoplossend denken over een eigen level .
Zit jouw klas vol met enthousiast gametalent ? Schrijf je dan in voor deze opleiding ! Indien nodig kan je bij ons ook gratis laptops uitlenen gedurende een week na het volgen van de opleiding .
Lager onderwijs
Koppeling aan ET lager onderwijs Computationeel denken
3de graad lager onderwijs + 1ste graad secundair onderwijs
Sleutelcompetenties - 4 Digitale competenties - 6 Sleutelcompetentie wiskunde , wetenschappen , technologie en STEM
Koppeling aan ET lager onderwijs Computationeel denken
STEM ACADEMY
Locatie : PXL STEM Academy , Kempische Kaai 85 , 3500 Hasselt
Contact & inschrijven : www . pxl-stem-academy . be , stem-academy @ pxl . be , + 32 11 77 57 62
Aanbod voor basisonderwijs & secundair onderwijs | ACADEMIEJAAR 2022 - 2023 | 39