PXL Brochure 26-27 | Page 37

Afstudeerrichting Marketing
GEMEENSCHAPPELIJK OPLEIDINGSJAAR 1
OPLEIDINGSONDERDEEL
SP
Wetgeving voor marketeers
4
Financieel management voor marketeers
4
Economische actualiteit
3
Marketing essentials
7
Communicatie skills met impact
4
Engels 1
5
Frans 1
5
Digital skills: Excel
3
Marketingcommunicatie 1
3
Consumer first
3
Statistiek voor marketeers
4
Project Innovation Lab
3
Digital Marketing Essentials
3
Keuzeoptie vak 1
3
Keuzeoptie vak 2
3
Keuzeoptie vak 3
3
GEMEENSCHAPPELIJK OPLEIDINGSJAAR 2
OPLEIDINGSONDERDEEL
SP
Strategische Marketing
7
B2B Marketing
3
Project marktonderzoek
6
Marketingcommunicatie 2
3
Copywriting
3
Project Business Challenge
4
Engels 2
5
Frans 2
5
Social skills met impact
3
Digital Marketing Practicals
3
Digitale Vormgeving
3
Business Intelligence voor marketeers
3
Keuzeoptie vak 1
3
Keuzeoptie vak 2
3
Keuzeoptie vak 3
3
Keuzeoptie vak 4
3
GEMEENSCHAPPELIJK OPLEIDINGSJAAR 3
OPLEIDINGSONDERDEEL
SP
B2B Sales
3
Digital Campaigning
6
Project Branding
3
Verkooptechnieken
3
Engels 3
3
Frans 3
3
Bachelorproef
10
Stage
16
X-factor
4
Keuzeoptie vak 1
3
Keuzeoptie vak 2
6
Keuzetrajecten
KEUZETRAJECTEN OPLEIDINGSJAAR 1
VASTGOED
Verkenning van de vastgoedwereld
3
Residentieel en commercieel vastgoed
3
Project: de vastgoedmakelaar
3
EVENTMANAGEMENT
Event Fundamentals
3
Event Budgetering
3
Nieuwe media en technologie
3
SPORTMANAGEMENT
Media en sport
3
Introductie in esports
3
Sportmarketing
3
DIGITAL MARKETING
Digitale Transformatie
3
Digital Content Creatie
3
Creative branding
3
SALES
Inleiding in Sales
3
Sales training: basis
3
My Personal Brand
3
GAMING BUSINESS
De gaming industrie
3
Introductie in esports
3
Nieuwe media en technologie
3
TOTAAL
60
KEUZETRAJECTEN OPLEIDINGSJAAR 2
VASTGOED
Juridische aspecten van het vastgoed
3
Technische aspecten van het vastgoed
3
Fiscale aspecten van het vastgoed
3
Omgevingsrecht
3
EVENTMANAGEMENT
Event Marketing
3
Project Management
3
Understanding Global Cultures
3
Event Production
3
SPORTMANAGEMENT
Sport & Law
3
Sport & Finance
3
Event Fundamentals
3
Sport & Governance
3
DIGITAL MARKETING
UX Design en Conversie
Optimalisatie
3
Nieuwe media en technologie
3
Marketing automation of Creative campaigning
6
SALES
SalesMarketingCommunciatie( SMC)
3
Sales training: gevorderd
3
Werkplekleren in Sales
6
GAMING BUSINESS
Hot topics in gaming business
3
The ultimate gaming experience
3
Live streaming
3
Community marketing
3
TOTAAL
60
KEUZETRAJECTEN OPLEIDINGSJAAR 3
VASTGOED
Trends in vastgoed
3
Project Vastgoedverkoop
6
EVENTMANAGEMENT
Hot topics in Eventmanagement
3
Project Event
6
SPORTMANAGEMENT
Project Sport Business Lab
6
Hot topics in sportmanagement
3
DIGITAL MARKETING
AI in Marketing
3
Project Performance Marketing
6
SALES
Project CRM
6
Salesmanagement
3
GAMING BUSINESS
Project game launch
6
Gaming Psychology
3
TOTAAL
60
LEGENDE: SP: studiepunten, 1 studiepunt = 25-30 uren studietijd( contacturen, begeleide zelfstudie, zelfstudie, examen afleggen) Tabellen onder voorbehoud van wijzigingen.
MAARTEN THIRY OPLEIDINGSHOOFD
M + 32 499 29 68 83 E maarten. thiry @ pxl. be W pxl. be / marketing
SCAN VOOR INFO
Wat vinden onze studenten, alumni en ambassadeurs van deze opleiding?
2026- 2027 | 37