PXL Brochure 24-25 | Page 37

OPLEIDINGSJAAR 1
OPLEIDINGSONDERDEEL
SP
Wetgeving voor marketeers
4
Financieel management voor marketeers
Economische actualiteit
3
Marketing essentials
7
Communicatie skills met impact
4
Engels 1
5
Frans 1
5
Digital skills : Excel
3
Marketingcommunicatie 1
3
Consumer first
3
Statistiek voor marketeers
4
Project Innovation Lab
3
Digital Marketing Essentials
3
Keuzeoptie vak 1
3
Keuzeoptie vak 2
3
Keuzeoptie vak 3
3
KEUZETRAJECTEN OPLEIDINGSJAAR 1
OPLEIDINGSONDERDEEL
SP
VASTGOED
Verkenning van de vastgoedwereld
3
Residentieel en commercieel vastgoed
3
Project : de vastgoedmakelaar
3
EVENTMANAGEMENT
Event Fundamentals
3
Event Budgetering
3
Introductie in de Metaverse
3
SPORTMANAGEMENT
Media en sport
3
Introductie in esports
3
Sportmarketing
3
DIGITAL MARKETING
Digitale Transformatie
3
Digital Content Creatie
3
Omnichannel retail
3
SALES
Inleiding in Sales
3
Sales training : basis
3
My Personal Brand
3
GAMING BUSINESS
De gaming industrie
3
Introductie in esports
3
Introductie in de metaverse
3
TOTAAL
60
AFKORTINGEN : AR : Afstudeerrichting , KT : Keuzetraject SP : studiepunten , 1 studiepunt = 25-30 uren studietijd ( contacturen , begeleide zelfstudie , zelfstudie , examen afleggen )
Tabellen onder voorbehoud van wijzigingen .
4
OPLEIDINGSJAAR 2
OPLEIDINGSONDERDEEL
SP
Strategische Marketing
7
B2B Marketing
3
Project marktonderzoek
6
Marketingcommunicatie 2
3
Copywriting
3
Project Startup Lab
4
Engels 2
5
Frans 2
5
Social skills met impact
3
Digital Marketing Practicals
3
Digitale Vormgeving
3
Business Intelligence voor marketeers
3
Keuzeoptie vak 1
3
Keuzeoptie vak 2
3
Keuzeoptie vak 3
3
Keuzeoptie vak 4
3
KEUZETRAJECTEN OPLEIDINGSJAAR 2
OPLEIDINGSONDERDEEL
SP
VASTGOED
Juridische aspecten van het vastgoed
3
Technische aspecten van het vastgoed
3
Fiscale aspecten van het vastgoed
3
Omgevingsrecht
3
EVENTMANAGEMENT
Event Marketing
3
Project Management
3
Understanding Global Cultures
3
Event Production & Logistics
3
SPORTMANAGEMENT
Sport & Law
3
Sport & Finance
3
Event Fundamentals
3
Sport & Governance
3
DIGITAL MARKETING
UX Design en Conversie Optimalisatie
3
Introductie in de Metaverse
3
Marketing automation
6
SALES
Customer Relationship Management
3
Sales training : gevorderd
3
Werkplekleren in Sales
6
GAMING BUSINESS
Extended reality
3
Building the ultimate gaming rig
3
Live streaming
3
Community marketing
3
TOTAAL
60
OPLEIDINGSJAAR 3
OPLEIDINGSONDERDEEL
SP
B2B Sales
3
Data Driven Marketing
3
Content Marketing
3
Project Branding
3
Verkooptechnieken
3
Engels 3 of Virtual Business Project
3
Frans 3
3
Bachelorproef
10
Stage
16
X-factor
4
Keuzeoptie vak 1
3
Keuzeoptie vak 2
6
KEUZETRAJECTEN OPLEIDINGSJAAR 3
OPLEIDINGSONDERDEEL
SP
VASTGOED
Trends in vastgoed
3
Project Vastgoedverkoop
6
EVENTMANAGEMENT
Hot topics in Eventmanagement
3
Project Event
6
SPORTMANAGEMENT
Introductie in de Metaverse
3
Project Sport Business Lab
3
Management van een Sportclub
3
DIGITAL MARKETING
AI in Marketing
3
Project Performance Marketing
6
SALES
Sales Management
3
Sales Team Management
3
Smarketing
3
GAMING BUSINESS
Project game launch
6
Gaming Psychology
3
TOTAAL
60
MOGELIJKE STUDIEVORMEN
Dagonderwijs ( voltijds ) Verkorte opleiding Vervolgtraject
ACADEMISCHE KALENDER ( SCHEMA ONDER VOORBEHOUD VAN WIJZIGINGEN )
SEP
OKT
NOV
DEC
JAN
FEB
MA
APR
MEI
JUN
16
23
30
7
14
21
28
4
11
18
25
2
9
16
23
30
6
13
20
27
3
10
17
24
3
10
17
24
31
7
14
21
28
5
12
19
26
2
9
16
23
30
OJ1 Les V Les Ex Les V Les Ex LV Les V Les Ex D V
OJ2 Les V Les Ex Les V Les Ex LV Les V Les Ex D V
OJ3 Les V Les Ex Les V Les Ex LV Stage en BP V Stage en BP P / V D V
Les = Project , labo , kennisoverdracht , ... Ex = Examens
V = Vakantie LV = Lesvrije week
D = Deliberatieweek Stage en Bachelorproef
P / V = Presentatie / Verdediging OJ = Opleidingsjaar
2024 - 2025 | 37