Puk! Puk! Czternastka | Page 4

Witajcie ponownie!!! Tym razem na zimowe wieczory polecam kryminał Andreasa Steinhöfela pt. „Rico, Oskar i Głębocienie”. Główni bohaterowie to „nieco nieprzystosowani” do życia przyjaciele. Rico jest, jak mówi jego mama, „głęboko utalentowany”, myśli nieco dłużej niż inne dzieci, trudno mu się skupić, a gdy się denerwuje, wszystko mu się plącze. Oskar, choć mały, jest „wysoce uzdolniony”, posiada miliony informacji na dowolny temat. Zawsze chodzi w motocyklowym kasku na głowie, ponieważ wypadki ciągle się zdarzają. Przyjaciele wspólnie stawiają czoła groźnemu porywaczowi dzieci - Misterowi 2000. Czy wszystko dobrze się skończy? Sprawdźcie sami! Kolejna ciekawa, choć bardzo stara gra, którą polecamy na zimowe wieczory, to w „Gra w wisielca” . Najlepiej, gdy gra w nią dwóch graczy, jednak można zagrać też w więcej osób. Wtedy każdy kolejny gracz rozgrywa partię z graczem siedzącym obok, poruszając się zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Gra polega na wymyślaniu i zgadywaniu słów, najlepiej rzeczowników. Gracze mogą umówić się na jakąś kategorię słów, np. zwierzęta, przedmioty domowego użytku, itp. Zanim gracz wymyśli słowo, musi się dobrze zastanowić nad jego pisownią. Gracz wymyśla słowo i zapisuje jego pierwszą i ostatnią literę, a między literami wstawia kreski np. s_ _ _ _ a . błędnie podaną literę, drugi gracz rysuje kolejne elementy szubienicy oraz wisielca. Razem gracz ma max 15 prób podania lite r. W przeciwnym razie, przy 16 tej próbie staje się wisielcem i przegrywa . Jeżeli w wyrazie powtarza się pierwsza lub ostatnia litera, to gracz musi je wpisać w odpowiednie miejsca w wyrazie. Zadaniem drugiego gracza jest odgadnąć słowo, przy najmniejszej ilości prób. Zgaduje on podając litery, które jego zdaniem mogą znajdować się w słowie. Poniżej kolejność rysowania stawiania elementów: Odgadnięte litery drugi gracz wpisuje w odpowiednie miejsca. Gdy gracz poda złą literę, wówczas za każdą