Programación Didáctica para Nivel Medio | Page 13

7. Agregamos el personaje (objeto principal) 8. Configuramos que aparezca y nos pregunte nuestro nombre, para esto debemos declarar la variable Nombre 9. Agregamos otro botón en el segundo fondo 23/9 – 26/9 creamos los juegos 1° A 1. Continuamos el trabajo creando un dibujo de un camino con tres salidas. Tenemos que tener en cuenta el ancho del camino para que entre nuestro personaje. Lo pintamos del color que nos guste. 2. En el final de cada camino pintamos una línea de color pág. 4