� Partes de la ventana .
� Descripción del uso de las diapositivas .
5.2 Crear , Guardar y Abrir Presentaciones . � Guardar y Guardar como … � Abrir una presentación . � Crear una nueva presentación .
5.3 Formato de Diapositivas - Estilo , Diseño y Fondo de Diapositiva .
5.4 Inserción de objetos
� Inserción imágenes , gráficos , tablas y autoformas . 5.5 Animación de la presentación
� Efectos de animación
� Transiciones
� Botones de Acción
UNIDAD VI : INTRODUCCIÓN A INTERNET
6.1 Manejo básico de un navegador
� Elementos de la pantalla inicial
� La Barra de Herramientas
� Gestionar favoritos
6.2 Utilización de buscadores
� Iniciar una búsqueda , preferencias y personalización
� Interpretación de los resultados
� Tipos de buscadores
6.3 Correo electrónico
� Crear una cuenta de correo
� Redactar y Revisar correo
� Modificar opciones de cuenta
V .
METODOLOGÍA
Todas las sesiones tienen un balance entre teoría y práctica de los temas abordados , dispuestas en formato de taller para la aplicación de los conocimientos revisados .
La metodología del curso tendrá dos componentes :
� Teórico-expositivo : en donde se mostrarán y explicarán los contenidos del curso , esto es , los fundamentos metodológicos , los conceptos , las aplicaciones y herramientas más relevantes .
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Práctico : este se desarrollará en el laboratorio de computación , los estudiantes aprenderán y ejecutarán directamente en los computadores las prácticas de desarrollo , a través de la aplicación de las herramientas y conceptos estudiados para el desarrollo de proyectos y ejercicios programados . Estos deberán ser resueltos por los alumnos con la ayuda del docente a cargo del curso . La implementación de este curso requiere disponer de manera semanal de un laboratorio computacional .
Se pretende la interacción entre el estudiante y el profesor dando lugar a una lección más amena y de gran interés para el educando .