Objetivo
Realizar una actividad educativa con OAs existentes.
Logro conseguido
Ubiqué los objetos de apredizaje que consideré más adecuados para la clase que deseaba preparar y los incorporé.
Actividad
Presente una actividad de clase sobre movimientos básicos de personajes con la herramienta Scratch.
Experiencia
Fue mi primer diseño con la herramieta scrath, fue un buen ejercicio de imaginación y planificación. El drag and drop me parece en general una técnica muy intuitiva lo que hizo más fácil la creación.