Pontivírgula - Edição Março 2018 Pontivírgula - Edição de Março 2018 | Page 45

OPINIÃO

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Diogo Vigário

Videojogos

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Kingdom Come: Deliverance – O Retorno dos RPG’s

Kingdom Come: Deliverance é um story-driven open-world RPG desenvolvido pela Warhorse Studios e publicado pela Deep Silver a 13 de fevereiro de 2018. Este tem sido aclamado por críticos e jogadores, dentro da comunidade gamer, e tem-se revelado como um dos melhores RPG’s dos últimos anos.

O jogo passa-se no Reino da Boémia, um dos estados imperiais do Sacro Império Romano-Germânico, em meados do séc. XV, após a morte do Imperador Charles IV e a subida ao trono do seu filho Wenceslaus IV da Boémia. Esta subida ao trono e a personalidade “boémia” de Wenceslaus IV, levou a que o seu meio-irmão Sigismund da Hungria e Croácia, com a ajuda de nobres da Boémia, raptasse e destronasse o Imperador, iniciando uma campanha brutal em captura das terras boémias com o auxilio de mercenários cumanos.

O jogo acompanha Henry, um camponês de Skalitz, numa pequena cidade mineira pertencente ao Rei Wenceslaus IV e controlada por Sir Radzig Kobyla. Henry é filho de Martin, um famoso ferreiro encarregado de fazer uma espada para Sir Radzig, no entanto, após a sua conclusão a cidade é atacada pelas forças de Sigismund e muitos camponeses são massacrados, incluindo Martin e a sua mulher. No entanto muitos conseguem fugir sob o comando de Radzig, para as cidades vizinhas. Henry, no entanto, com a espada de Radzig, foge roubando um cavalo do inimigo para a cidade vizinha de Talmberg, gravemente ferido para avisar da ameaça que se avizinha. Após recuperar ligeiramente das suas feridas, Henry jura entregar a espada a Sir Radzig e enterrar os seus pais, mortos no ataque a Skalitz. Lá, numa rixa contra um bandido bastante poderoso vestido de preto, Henry é deixado inconsciente e a sua espada levada, deixando-o a ser salvo por uma aldeã de Skalitz e por uma patrulha de Talmberg. Sendo estes a enterrar os seus pais e a levá-lo para uma cidade mais distante – Rattay. E aí começa a verdadeira história de Henry sob o comando total do jogador.

Kingdom Come: Deliverance apresenta várias mecânicas interessantes, como elementos de combate reminiscentes de Mount & Blade, stealth mecanics, gambling games, bartering, item decay, elementos de sobrevivência (como a necessidade de comer e dormir) e a utilização de itens para guardar o jogo ou ter de dormir. No jogo inteiro revela-se um elevado teor de realismo, a nível de design de equipamentos, mapas, animações, as próprias vivências socioculturais da época e as mecânicas anteriormente mencionadas.

Olhando para este jogo no ponto em que se encontra atualmente, mesmo após algumas patches, pode-se afirmar que apresenta alguns bugs e glitches que podem ser um pouco game breaking, no entanto, com um pouco de polishing por parte dos developers, Kingdome Come: Deliverance pode tornar-se um forte candidato a jogo do ano.