APERÇUS
Un domaine que je trouve fort intéressant.
Après, je peux concevoir que ce n’est pas la tasse
de thé de tout le monde, mais est-ce une raison de ne pas aimer ce jeu sous prétexte que ça
parle de religion, de mort, d’esprits, etc. ?
Ah, c’est sûr que les histoires de flic qui
pourchassent des dealers c’est tellement plus
intéressant et plus original… ou encore les
histoires d’empires qui s’affrontent, ou des
méchants qui veulent conquérir le monde
par folie ou richesse.
Je trouve donc le domaine de
la spiritualité bien mieux car
assez peu vu (que ce soit dans les
jeux ou les films) et que je trouve
nettement plus profond, surtout que
ça peut nous aider à voir le monde autrement.
Notamment quand on se pose des questions sur sa propre existence, ce scénario ne
peut qu’être intéressant. Alors certains diront : «
ouais mais c’est pour les ados qui font leur crise
existentielle… » Bien soit, laissez-moi faire ma
crise existentielle, je l’apprécie pleinement.
Venons en alors au gros du scénario… les personnages ! Je vais en
parler un par un, mais je serais
bref concernant trois d’entre
eux qui sont hélas très peu
développés. Débutons
donc par m’sieur Tidus.
Le personnage
tellement détesté
et rejeté par de
nombreux joueurs, le
trouvant : gamin,
pleurnichard, tête à claque et
j’en passe. Et bien moi, je l’aime
bien ce blondinet. Je trouve sa douleur tout à
fais compréhensible et il est donc normal de
l’entendre se plaindre.
Si vous étiez dans le même cas que lui,
vous seriez souriant ? Perdre tous les gens
qu’on
aime doit être très dur et
se retrouver dans un
monde que l’on ne
connaît pas l’est tout
autant et il est
donc normal
qu’il mette du
temps à reprendre le sourire.
C’est
pour ça
que je le trouve
touchant puisqu’il va se lier
d’amitié avec Yuna et c’est grâce à
sa douceur, sa positivité et sa gentillesse
qu’il va s’attacher à ce monde et à elle.
D’autre part, Tidus a perdu très tôt sa mère et n’a jamais aimé
son père qui l’a toujours traité comme un moins que rien.
Du coup il se retrouve un peu sans modèle à suivre et psychologiquement assez fragile,
cherchant une personne à qui s’attacher. N’ayant jamais vraiment eu de repère à ce niveau-là et
n’étant pas vraiment éduqué, il est normal qu’il est un peu cet air de gamin, puis je rappelle qu’il
est à une nouvelle époque, donc c’est normal qu’il paraisse niais à plusieurs moments.
Bref, je me suis attaché à ce personnage et sa tête soi-disant « à claque » ne me dérange pas
spécialement, je trouve son design sympa. Question de goût, bien sûr.
Yuna. Je la trouve belle, et j’aime bien son caractère… contrairement à certains la trouvant
justement trop coincée. Il faut préciser c’est une fille qui a été éduquée pour devenir une invoqueuse… donc c’est normal qu’elle soit ainsi puisqu’elle a toujours vécue avec une certaine
autorité et un certain poids sur les épaules, celui de sauver Spira.
Elle doit montrer l’exemple, elle est l’avenir de tout un peuple, alors elle ne doit commettre
aucun écart et ça fait d’elle une fille timide et réservée, tout simplement.
Après, que vous n’aimiez pas ça… c’est votre problème, mais pas celui du
Un peu de désherbant ne ferait pas de mal… enfin si, à
scénariste. Pour ma part donc, je la trouve très attachante car grâce à son voyl’ennemi.
age elle se décoincera peu à peu.
Auron. Cliché typique du personnage sombre et solitaire. Vous ne pouvez pas faire plus stéréotypé que lui. Lunettes de soleil, posture badass, voix
grave, et bonne puissance lors des combats, bref il a la classe je trouve.
PixaRom magazine
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