Vite, les amis, allons nous faire massacrer en tentant de l’effrayer ! » ; et ça ne manquait presque
jamais, ils venaient, on se saluait, je les découpais en tranche, on se quittait en bons termes, ils
passaient le mot aux prochains. On aurait pu devenir bon copains s’ils ne voulaient pas me
dévorer le visage à chaque rencontre.
Le tensiomètre, avec Dead Space 3, finit sa chute vers le zéro. Je me suis carrément mis à bailler.
Mais, comme si cela ne suffisait pas, par la fenêtre le besoin de gérer un peu son inventaire. On
trouve rapidement une combinaison avec le maximum de places spatio-dimensionnelles, et
surtout, ils ont piqué le truc des cartouches thermiques de Mass Effect, sauf que là ce sont des
munitions universelles (ce qui revient un peu près au même).
Et mazette ! La normalité, ça me va bien, enfin, ça penchait plus vers le facile, je recevais des
chargeurs et des medikits comme des bonbons. Définitivement là j’étais plus comme une
exterminateur de néky que quelqu’un essayant de survivre.
J’ai dû aussi oublier les power nodes pour améliorer tout le bazar, j’avais une poche infinie pour
entreposer des ressources diverses, qui servent à améliorer la combinaison, créer des objets et des
armes, et améliorer celles-là.
Upgrader la combinaison c’est assez comme avant, avec toujours le bonus en réserve d’air bien
inutile. Les quelques moments dans l’espace laissent assez d’oxygène. Quant aux différentes
combinaisons, c’est juste cosmétique, j’ai gardé la N7 qui me va bien et pour faire plaisir au
Patron.
Et puis là, je me suis dis, non, quand même, ils ne vont pas me faire ça, mais si, je pouvais aussi
créer des chargeurs et des medikits ! La bonne blague ! Et utiliser des « tickets rations » pour
acheter des packs de ressources...
Les tickets sont récoltés par des méca-charognards, de gentils petits robots qui fouillent une zone
à la recherche de ressources, et qui se téléportent au prochain établi que vous allez utiliser une
fois qu’ils ont terminé.
Bon, je m’emporte un brin, là. Ça n’a pas été tout à fait la même chose et il peut y avoir un certain
besoin de ces éléments...
Les néky sont toujours aussi motivés à vous dépecer.
L’action à tout prix
Déjà, en fait, vous pouvez effectuer des roulades et vous baisser. Vous en aurez besoin, des
galipettes, car les néky sont plus rapides qu’avant. Et les néky noirs, les grands costauds, ne
bronchent pas au premier coup de trancheur plasma dans les jambes !
Bon, se baisser, c’est juste contre les humains de l’Unitologie que vous allez rencontrer, qui sont
vachement moins efficaces que les néky. Soient ils laissent leur tête dépasser en imaginant
26