PixaRom N°3 | Page 93

BOUILLON DE PIXELS Il n’y a plus grand chose à dire sur cette bouse décevante, franchement. C’est pourquoi je vous dis à bientôt pour une prochaine chronique de votre gamer préféré. Note de Nick Harwitt, rédacteur de cette fausse chronique Plagiat de Sephiroth, n’est-ce pas ? ultime combat fatidique et il est vraiment pitoyable. Tout d’abord il y a deux étapes : une où s’affronte et une autre où il enlève son manteau et il devient plus costaud. Cela m’aurait suffi mais si on a varié le choix des personnages durant l’aventure, il y a une troisième version où il enlève sa salopette et montre un tatouage de dragon pour devenir encore plus fort ! Squaresoft dépasse les limites ! Selon les règles d’or du beat’em all, un boss final se doit d’avoir deux étapes, ça ne peut pas en avoir une de plus ! pas oublier que ça n’excuse pas un mauvais gameplay (je pourrais parler de nombreuses grosses productions qui font ça mais autant me plaindre sur ce seul jeu). Côté musique, c’est vraiment de la soupe qu’on nous sert presque tous les jours, matez-moi ça : Assez similaire à la polémique de MGS2, des joueurs deviennent fous à l’idée qu’un bon jeu soit vendu au lancement de la PS2. Dans cette situation, des testeurs se croient être « objectifs » en disant beaucoup de mal du jeu qui ne mérite absolument pas autant de haine. Peu importe l’attente que vous avez pour un jeu, vous devez rester objectif lorsqu’il s’agit de faire un test pour recommander le jeu ou pas au public (Gamekult assénant un 3/10 non justifié). Et après ce boss final effroyable, le trio sauve Dominique, détruit le satelite, l’entreprise Mikado se retrouve dissoute et tout est bien qui finit bien. Quelques semaines plus tard, Sion, Volt et Kou reviennent à leur occupation de videur de bar et le jeu se finit. Une aventure vraiment atroce. Et devinez quel est le pire ? Elle n’aura duré que deux heures ! C’est pitoyable par rapport aux autres beat’em all de l’époque qui durent moins de 30 minutes. Et sachez qu’il y a un mode versus où des personnages sont débloquables en rejouant l’aventure sous certaines conditions. Et rejouer le mode solo avec un autre personnage change les points de vue de l’histoire. Donc au final, le jeu se finit à 100% en 6 heures et quelques-unes de plus pour le mode multijoueur. Quelle aberration ! Et ce terme donne une parfaite description de cette atrocité vidéoludique. Je m’attendais à un excellent jeu pour la sortie de la PS2 et qu’est-ce que j’ai eu ? Un bon jeu ! Ce n’est pas assez ! Certes, il y a des beaux graphismes mais il ne faut PixaRom magazine    93