BOUILLON DE PIXELS
P
uisque nous parlons de Dave Morris et d’Oliver Johnson, parlons
donc de cette saga de cinq volumes forts peu connue. Inspirée
du jeu de rôle Les terres de légende des mêmes auteurs, c’est
vraiment une série à part.
Car plus que le récit, ce sont les règles qui en font une œuvre particulière. En effet, si l’on se rapproche d’un vrai jeu de rôle. Loin de moi de
les exposer ici, ce serait trop long.
Mais vous pouvez aussi bien jouer
tout seul qu’à plusieurs – avec
donc un narrateur pour guider le
groupe. Voire même d’être seul en
incarnant tous les personnages. Le
système est réussi, on sent parfaitement que les auteurs maîtrisent
l’ensemble.
Et ils maîtrisent tout autant le
récit. Le postulat est simple : de
sinistres archimages vont refaire
surface, et seul vous - ou le groupe
d’aventuriers - pouvez y faire face.
Pour cela, il vous faudra retrouver
les tronçons de l’épée de légende.
Ce qui est formidable, c’est que cette fameuse épée... on ne vous en
parle jamais lors du premier volume, qui fait office au final de très grosse
introduction ! Le reste de l’histoire est passionnant, bourrée de références
culturelles, avec en sus une ambiance différente pour chaque titre. On
regrettera simplement une conclusion somme toute moyenne.
Les treize mages
Le maître des rêves
Le port des
L'impossible mission
assassins
Les murailles de
Spyte
Le meilleur volume : L’impossible mission, riche, bien dosé, bien
raconté. Le volume parfait.
80 PixaRom magazine