PixaRom N°3 | Page 78

BOUILLON DE PIXELS Dit ommolluptia S érie de trois volumes assez intéressante (créée par Butterfield, Honnigmann et Parker) non pas par son système de jeu, parfois un peu compliqué, mais par sa narration. Vous incarnez Althéos, le frère de Thésée, qui, ici, est mort face au Minotaure. A vous d’aller le venger. Ce qui est chouette, c’est qu’on sent que les auteurs maîtrisent le récit mythologique. Les batailles, les complots politiques, la dramaturgie même du récit antique est parfaitement exprimée. Sans en dévoiler trop, la fin est incroyablement cohérente avec le matériau de base... même si les joueurs vont se sentir floués. La vengeance d'Althéos L'odyssée d'Althéos Les Dieux seront bien sûr présents, et ce même dans le système de jeu, puisque qu’il vous faudra choisir une divinité protectrice. Cela va bien entendu influer sur les autres Dieux, mais aussi sur votre Honneur. Car la notion d’Honneur, et donc de Honte, est une donnée essentielle du jeu. La première doit toujours être supérieure à la seconde, sous peine de fin prématurée. Et cela va de soi, vos actions devront être considérées suivant le choix de votre Dieu – tuer de sang-froid une femme quand on a Aphrodite comme déesse n’est pas la plus heureuse des idées. Même Zeus sera de la partie, puisqu’il aura le pouvoir, une fois par volume, de vous sortir d’un grand danger. Genre la mort, quoi ! Ceci dit, les combats sont eux moins réussis. L’idée d’abandonner les points de vie pour un système de « nombre de touches » n’est pas bête, mais est loin d’être efficace sur un support qui demande quand même un minimum de rythme. Rythme déjà inexistant dans le récit. Le meilleur volume : Le labyrinthe du Roi Minos. Parce que le Minotaure, et parce que c’est dans ce volume que l’on a droit à ce qui se fait de mieux pour les intrigues de cours. 78    PixaRom magazine Le labyrinthe du roi Minos