Seleccione el Hex Format deseado (de momento INHX8M), es decir, el tipo de
fichero en el que el ensamblador deberá convertir los *.asm. Todos los formatos suelen
ser aceptados por los grabadores, a quienes van destinados. Ya puede darle a OK.
El proyecto sigue estando vacío, y habrá que añadirle nuestro programa
(suma.asm) para que pueda ensamblarse y probarse. Esto sólo será posib le si proyecto
y programa están en la misma carpeta. Observará que ahora tiene activa la opción Add
Node del frame Project Files. Selecciónela y añada suma.asm. Ya tenemos un proyecto
activo y funcional. En próximos apartados hablaremos del uso de múltiples módulos o
librerías.
5.2.3 Ensamblando
El proceso de ensamblado es muy sencillo. Bastará con, sobre el menú
Proyect, pulsar la opción Build Node, que ensamblaría sólo la ventana activa, o la
opción Build All, que ensamblaría todos los nodos del proyecto. Por último la opción
Make Project ensamblaría todos los nodos de un proyecto y los unificaría en un único
*.hex. Los pulsadores dibujados en este párrafo, de la barra Proj, contienen todas estas
opciones.
Y el resultado es una ventana como esta, con mensajes, errores y warnings.
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