Perspective Perpective Sayi 33 | Page 23

ku-hayatta kalma oyunu. Rami Malek, Hayden Panettiere, Brett Dalton, Meaghan Martin gibi gerçek oyuncuların da oyunculuklarını sergilediği bu video oyununu, son zamanlarda çıkan en iyi dijital oyunlar içinde sayabiliriz. Tasarımının ve gerçekçiliğinin yanı sıra hikayesiyle çok büyük ilgi toplayan oyunun en büyük özelliğinden biri de kelebek etkisiyle birlikte 250 farklı sonu olması. Oyundaki her seçim sizi bambaşka bir sona sürüklüyor. Until Dawn görselliği üzerine övgüler ve ödüller almıştır. Toplamda 5 ödülü bulunan oyun hala en iyi ses oyunculuğu ve oynanış tasarımı olan oyunlardan biri olma özelliğini koruyor.
Bu tarz farklı sonları olan çok iyi tasarlanmış hikaye bazlı oyunlar oyun severlerin tercih ettiği türler arasına girmeyi başardı. Beyond Two Souls, Life is Strange, Outlast, Heavy Rain... Hepsinin ortak özelliği oynarken sanki bir filme yön veriyormuşsunuz gibi hissediyor olmanız. Bu da oyun sektörünün sinema sektörüne rakip olduğunun kanıtlarından biri.
Akıllara gelen bir başka soru ise video oyunlarının çocukların gelişimine zararı mı yoksa yararı mı olduğu. Dijital oyuncu
sayısının 22.5 milyona ulaştığı günlerde insan beyni neyle karşı karşıya?
Hepimizin az çok bildiği gibi elektronik aletler, özellikle bilgisayar önünde fazla vakit geçirmek insan sağlığını en başta fiziksel olarak etkileyen bir durum. Duruş ve omurilik bozukluğu, uyku bozukluğu, kas ve eklem hastalıkları, baş ağrıları, göz bozukluğu ve hatta obezite bu rahatsızlıkların en bilinenlerindendir. Aynı zamanda şiddet ve korku içeren oyunlar çocukların agresif olmasına, öfke kontrolü problemlerine yol açmaktadır. Yalnız çocuklar değil, aynı durum yetişkin bireyler için de geçerlidir. Bu tarz oyunlar bir çeşit bağımlılık yarattığı için de oyuncularda asosyallik, okula / işe gitmeme gibi davranışlar gözlemlenmiştir.
Yine de bütün bu olumsuz yönlerin yanı sıra, nörobilimciler tarafından kanıtlanan bir gerçek vardır ki o da bazı oyunların insanlar üzerindeki olumlu etkileri ve insanlara kattığı becerilerdir. Bunların en başında el-göz koordinasyonu geliyor. Görsel-uzaysal yetenek artışı, nesnenin yerini tahmin etme, dikkat artışı da bu olumlu etkiler arasındadır.
Bugün 1997 yılında kurulup 2000 yılında açılan Electronic Sports League dünya çapında internet oyunları üzerine yarışmalar yapan bir kuruluş bulunmakta. Günümüzde Türkiye’ den de çok fazla oyuncusu olan platformda FIFA, Counter Strike, Call of Duty, Warcraft gibi oyunlar oynanmaktadır. ESL dünya’ daki en büyük dijital karşılaşma şirketidir. Karşılaşmalarda Türk oyuncuların gösterdiği rağbet, Türkiye Cumhuriyeti Gençlik ve Spor Bakanlığı’ nı bu konu üzerine resmi bir kurum açmaya itmiştir ve 2011 yılında Türkiye Dijital Oyunlar Federasyonu kurulmuştur. Ancak 2013 yılında kurum, gelişmekte olan federasyonlar bölümüne alınarak kaldırılmıştır. Ayrıca bu sene Counter Strike: Global Offensive 2016 Dünya Şampiyonasına katılan Türkiye Milli Takımı, finalde karşılaştığı Arjantin’ i
mağlup ederek 2016 Dünya Şampiyonu olmayı başardı. Türk takımımızı da başarılarından dolayı kutlamadan edemeyiz. P
Gittikçe geli�en oyun sektörü bir dijital dev haline gelmeye ba�l�yor ve her kitleye ula��yor derken 2017 y�l�nda ç�kacak baz� oyunlara da göz atmadan geçmeyelim:
Resident Evil 7( PC, PS4, XboxOne)- 24 Ocak
Sniper: Ghost Warrior 3( PC, PS4, XboxOne)- 27 Ocak
Outlast 2( PC, PS4, XboxOne)- 2017’ nin ilk çeyre�i
The Church in The Darkness( PC, PS4, XboxOne)- 2017’ nin ilk çeyre�i
Sonic Mania( PC, PS4, XboxOne)- 2017’ nin ikinci çeyre�i
Overkill’ s The Walking Dead( PC, PS4, XboxOne)- 2017’ nin son çeyre�i
Project Sonic 2017( PC, PS4, XboxOne)- 2017’ nin son çeyre�i
Crash Bandicoot Remastered Collection( PS4) – belli de�il
Crackdown 3( PC, XboxOne) – belli de�il
Final Fantasy XII: The Zodiac Age( PS4) – belli de�il
Injustice 2( PC, PS4, XboxOne) – belli de�il
KAYNAK
https:// tr. wikipedia. org / https:// onedio. com / https:// dijitaloyun. wordpress. com / http:// norobilim. com / https:// tr. vg247. com /
21