TECHNEWS
Yes, Virtual Reality Untuk
PC akan lebih Ramah
untuk Video Card Lawas
Kita tahu, VR sebelumnya
membutuhkan spesifikasi
GPU kelas atas seperti
yang kita infokan di sini.
Minimal Geforce GTX 970
atau Radeon R9-290. Ini
membuat Steam HTC Vive
dan Oculus Rift cukup
PD membanderol tinggi
produk VR mereka. Tapi
setelah sony mengumumkan harga PlayStation VR
di £350, keduanya seperti
kebakaran jenggot. Keduanya pun akhirnya sepakat
mencari solusi dengan
berbagai cara agar produk
VR mereka tetap bersaing.
Dan menurut mereka, cara
yang paling mudah adalah
dengan membuat gadget
VR nantinya bisa di pakai
di PC dengan spesifikasi
yang jauh lebih rendah.
Harapannya, tentu saja
Anda pasti pernah
mendengar tentang istilah
“tick-tock” yang digunakan
Intel untuk menggambarkan progress development
Chip Processor mereka.
Dan Intel sudah menggunakan istilah ini sejak
hampir satu dekade lalu. Istilah “tick” digunakan untuk
developmen seri processor
yang mengutamakan pemangkasan proses fabrikasi. Sedangkan istilah “tock”
sebaliknya, digunakan
untuk mewakili developmen
processor yang mengutamakan peningkatan performa.
Dan akhir-akhir ini tersiar
kabar nampaknya Intel
akan mencari istilah lain
untuk mewakili progress
development chip processor mereka. Alasan paling
mungkin adalah, sulitnya
Intel untuk mewujudkan
sebuah CPU dengan
fabrikasi yang lebih kecil
lagi dari 14nm, minimal
dalam kurun waktu 2
tahun mendatang. Contoh
yang sudah terjadi adalah
terlambatnya seri broadwell
dirilis di desktop. Dan paling parah, waktu penetrasi
yang hanya 2 bulan di versi
mobile. Seperti kita tahu,
broadwell adalah fase “tick”
yang targetnya mengecilkan fabrikasi dari 22nm ke
14nm.
para pengguna tidak perlu
mengeluarkan dompet
mereka dua kali.
Saat ini, Virtual Reality
menargetkan PC mampu
merender hingga 90Hz,
artinya 90 gambar dikirim ke masing-masing
mata pengguna. Vlachos
kemudian menambahkan,
sejatinya Video card yang
mampu menggambar
45Hz, sebenarnya sudah
lebih dari cukup asal bisa
konsisten.
Sebenarnya ada teknik
lain, teknik yang disebut
‘fixed foveated rendering’
yang akan lebih memprioritaskan untuk merender
pixel mulai dari tengah,
mengurangi proses untuk
area yang lebih pinggir,
dimana area tersebut seringkali kurang diperhatikan.
RF
Intel Sudahi Fase “Tick
Tock” pada Lini Development CPU Mereka
Rumor yang beredar, Intel
tak beminat mengganti
nama skylake. Semoga
Intel cepat-cepat menemukan ilham yang benar-benar bisa menyelamatkan
muka mereka sebelum ada
solusi dari baru AMD.
RF
PemmzChannel e-Magz |
19