Pemmzchannel e-Magazine #32 (Februari 2016) | Page 13

ADAM GAZZALEY Founder of the Neuroscience Imaging Center Di pertengahan Maret 2016 juga akan diadakan NeuroGaming 2016 Conference dan Expo di San Francisco. Neurogaming melibatkan penggunaan Brain-computer interface dimana gamer dapat berinteraksi dengan game tanpa menggunakan controller. Salah satu neurogame adalah NeuroRacer yang dirancang oleh Adam Gazzaley. Seperti apa kepribadian pencipta teknologi penghubung tubuh dan pikiran ke dalam gameplay ini? Adam Gazzaley merupakan prosesor di bidang Neurology, Physiology dan Psychiantry yang juga memimpin Neuroscience Imaging Center di University of California. Gazzaley lahir dan tinggal di New York City bersama dua adik perempuan. Ketertarikannya terhadap dunia science telah muncul sejak usia 7 tahun. Bila Anda berpikir bahwa seorang prosesor lahir dari keluarga yang juga memiliki otak jenius, berbeda halnya dengan Gazzaley. Ibunya seorang akuntan dan ayahnya bekerja memperbaiki sinyal kereta bawah tanah. Ia merupakan orang pertama di kluarganya yang melanjutkan pendidikan hingga jenjang perguruan tinggi. Namun ia perlu berjuang keras untuk melewati tes masuk dan menempuh perjalanan kurang lebih 4 jam dari rumahnya. “Even if stumbling blocks are placed in your way, you can work through them.” tion is your reality, and that there is no true reality outside of your perception.” Pria berusia 47 tahun ini semakin menemukan passionnya terhadap otak manusia saat berada di bangku kuliah. Ia pun memulai berbagai penelitian dan meraih beberapa penghargaan. Namun jalannya tak semulus karirnya sekarang. Pria berambut putih dan abuabu dengan mata coklat ini memiliki dua obsesi dalam hidupnya, yaitu penelitian dan fotografi alam. Dengan gaya rendah hatinya, Gazzaley menyatakan semua yang dikerjakannya karena ia menyukai hal tesebut. Gazzaley hampir dikeluarkan karena meledakkan sebuah toilet di State University of New York (SUNY) saat tahun keduanya pada tahun 1987. Namun semuanya terbayarlah sudah, lebih dari 80 artikel ilmiah, 300 presentasi keseluruh dunia, dan penelitian Gazzaley pun telah menjadi highlight di berbagai media international. “One of my philosophies is that percep- Gazzaley kini sedang mengembangkan studi terbarunya tentang bagaimana manusia meningkatkan kemampuan kognitifnya dan mencegahnya dari penurunan akibat berbagai kondisi neuropsikiatri. Studi ini dilakukan dengan menguji engagement dari video game yang dirancang khusus. HT PemmzChannel e-Magz | 13