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FEBRERO 2016 * ARTISTA SI ERES FAN DE LOS VIDEOJUEGOS DE KOJIMA PRODUCTIONS (O INCLUSO DE LA KONAMI DE LOS ÚLTIMOS QUINCE AÑOS) SEGURO TE HAS TOPADO CON EL ARTE DE YOJI SHINKAWA. A unque comenzó como programador para Konami en 1994, al poco tiempo pasó a ser director de arte en varios títulos y luego a ser el diseñador de personajes y elementos mecánicos de la afamada franquicia Metal Gear Solid. Shinkawa, de la mano de Konami y Kojima, ha publicado numerosos libros de arte y aportado al diseño de numerosas esculturas y coleccionables de la saga de Solid Snake, Big Boss y sus numerosos antagonistas. Su estilo, de tintas marcadas y trazos toscos, se inspira en los trabajos de Yoshitaka Amano (Final Fantasy), Frank Miller (The Dark Knight Returns) y el ilustrador francés Moebius, y es único en la industria de los videojuegos. Hoy continúa trabajando para Kojima Productions, ya alejada de Konami, en nuevos proyectos prontos a anunciarse. 37