FEBRERO 2016 * ARTISTA
SI ERES FAN DE LOS VIDEOJUEGOS DE KOJIMA
PRODUCTIONS (O INCLUSO DE LA KONAMI DE LOS
ÚLTIMOS QUINCE AÑOS) SEGURO TE HAS TOPADO CON
EL ARTE DE YOJI SHINKAWA.
A
unque comenzó como programador para Konami en 1994,
al poco tiempo pasó a ser director de arte en varios títulos
y luego a ser el diseñador de
personajes y elementos mecánicos de la afamada franquicia Metal Gear Solid. Shinkawa,
de la mano de Konami y Kojima, ha publicado
numerosos libros de arte y aportado al diseño
de numerosas esculturas y coleccionables de la
saga de Solid Snake, Big Boss y sus numerosos
antagonistas.
Su estilo, de tintas marcadas y trazos toscos,
se inspira en los trabajos de Yoshitaka Amano
(Final Fantasy), Frank Miller (The Dark Knight
Returns) y el ilustrador francés Moebius, y es
único en la industria de los videojuegos.
Hoy continúa trabajando para Kojima Productions, ya alejada de Konami, en nuevos proyectos prontos a anunciarse.
37