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FEBRERO 2016 * EDITORIAL Mega-eventos gamer CADA VEZ MÁS CERCA A LA ENORMIDAD DE NUESTRA AFICIÓN. Si bien ferias comerciales como el Electro- Sony, Microsoft, Nintendo y Bandai Namco, nic Entertainment Expo E3 existen desde además de apostar por invitados interna- hace mucho, es recién en la pasada gene- cionales que no esperábamos jamás ver ración que se está tratando de llegar al pú- por estos lares. Y de esa lista, Sony pare- blico gamer de forma directa y no solo con ce estar dando un paso más allá: En 2014 notas de prensa o reportajes en TV. Shows formaron su propio mega-evento en los como el Gamescom en Alemania y los Pen- Estados Unidos, el PlayStation Experience, ny Arcade Expo PAX en Estados Unidos para celebrar los 20 años de PlayStation. comenzaron mostrando algunos juegos Dicho evento fue tan exitoso que este pa- ya en venta, pero ahora han pasado a ser sado diciembre se realizó una nueva fecha, puntos clave para mostrar lo que se viene esta vez con atractivos tan grandes como y hacer anuncios importantes. Esta forma la final de la Capcom Cup y anuncios que de pensar parece estar extendiéndose ha- remecieron las redes sociales. Y es preci- cia nuestra región. Mega eventos locales samente en el PSX 2015 en donde PANIC como el MasGamers Tech Festival en Perú, comienza su cobertura de eventos inter- el Electronic Games Show en México y el nacionales, esperando que el fenómeno del Festigames en Chile ya cuentan con impor- mega-evento alcance ese mismo nivel en tante apoyo y auspicios de marcas como Latinoamérica muy pronto.j En Portada: Rise of the Tomb Raider, producido por Square Enix y desarrollado por Crystal Dynamics. Enrique “Junior” Martinez Dominique Millán PANIC 3