FEBRERO 2016 * EDITORIAL
Mega-eventos gamer
CADA VEZ MÁS CERCA A LA ENORMIDAD DE NUESTRA AFICIÓN.
Si bien ferias comerciales como el Electro-
Sony, Microsoft, Nintendo y Bandai Namco,
nic Entertainment Expo E3 existen desde
además de apostar por invitados interna-
hace mucho, es recién en la pasada gene-
cionales que no esperábamos jamás ver
ración que se está tratando de llegar al pú-
por estos lares. Y de esa lista, Sony pare-
blico gamer de forma directa y no solo con
ce estar dando un paso más allá: En 2014
notas de prensa o reportajes en TV. Shows
formaron su propio mega-evento en los
como el Gamescom en Alemania y los Pen-
Estados Unidos, el PlayStation Experience,
ny Arcade Expo PAX en Estados Unidos
para celebrar los 20 años de PlayStation.
comenzaron mostrando algunos juegos
Dicho evento fue tan exitoso que este pa-
ya en venta, pero ahora han pasado a ser
sado diciembre se realizó una nueva fecha,
puntos clave para mostrar lo que se viene
esta vez con atractivos tan grandes como
y hacer anuncios importantes. Esta forma
la final de la Capcom Cup y anuncios que
de pensar parece estar extendiéndose ha-
remecieron las redes sociales. Y es preci-
cia nuestra región. Mega eventos locales
samente en el PSX 2015 en donde PANIC
como el MasGamers Tech Festival en Perú,
comienza su cobertura de eventos inter-
el Electronic Games Show en México y el
nacionales, esperando que el fenómeno del
Festigames en Chile ya cuentan con impor-
mega-evento alcance ese mismo nivel en
tante apoyo y auspicios de marcas como
Latinoamérica muy pronto.j
En Portada: Rise of the Tomb
Raider, producido por Square
Enix y desarrollado por Crystal
Dynamics.
Enrique “Junior” Martinez
Dominique Millán
PANIC
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