OPINIÓN * WWW.PANIC.COM.PE
RENZO FRASSINELLI
Modder y miembro de la comunidad de fighting games The Backyard
STREET FIGHTER V
PROBANDO EL BETA
L
uego de una primera (y desastrosa)
me parecen un tanto simplones y con clichés,
experiencia que tuve con la beta en
sin embargo recuerdo que Street Fighter siem-
julio, hace un par de semanas me
pre ha sido de esta forma y es precisamente lo
tocó probar nuevamente Street Fi-
que hace que los personajes sean tan populares
ghter V. Esta vez Capcom incluyó dos
e identificables, así que creo que podemos vivir
grandes novedades: La primera: doce personajes
con ello. En este grupo tenemos por el momen-
disponibles (la vez pasada sólo tuvimos seis) y la
to a Rashid, un dubaití bastante ágil que utiliza
segunda es que ahora los jugadores de PC pueden
ataques de viento, Necalli, con una apariencia
jugar contra usuarios de PlayStation 4.
similar a los maoris de Nueva Zelanda del que se
sospecha tiene vínculos con Urien y Gill de SFIII
La experiencia fue variada, pero en términos ge-
y finalmente Laura, hermana de Sean Matsuda y
nerales positiva: la mayoría de peleas online tu-
practicante de Jiu Jitsu Brasileño (y que por el
vieron un lag casi inexistente, mientras que una
momento no está en la beta).
que otra ocasión estaban llenas de “rollbacks”
El juego sigue siendo el Street Fighter que has ju-
constantes, al punto de que los personajes pa-
gado toda la vida, pero con la suficiente cantidad
recían estar teletransportándose por la pantalla.
Y es que SFV utiliza un nuevo motor de juego en
línea llamado “Kagemusha” que tiene una diferencia bastante marcada con otros motores de
juego online: En Ultra Street Fighter 4 mientras
“SFV se ve bien, se juega
bien es divertido y tiene
suficiente variedad para
mantenerse relevante”
de cambios para que no parezca “USFIV con gráficos más bonitos”. Ya no hay Focus Attack ni Ultra
Combos, pero ahora tienes V-Skills y V-Triggers.
Un V-Skill se ejecuta presionando los dos ataques medios y es una habilidad única que varía
más lag tenías, más retraso tendrán tus ataques
y la sensación general es que lo personajes re-
sistema GGPO.
de personaje a personaje. Por ejemplo, Ryu pue-
accionan “lento”, mientras que en esta beta de
Sobre los personajes: hay dos tendencias bien
de puede detener ataques mediante un parry,
Stree Fighter V los personajes reaccionan a la
marcadas que Capcom ha seguido con los per-
mientras que Ken corre, lo que le permite ejecu-
misma velocidad que jugando fuera de línea, sin
sonajes clásicos: o han respetado el diseño, ata-
tar combos más largos. Los V-Triggers también
embargo si el juego detecta que tu juego y el de
ques y estilo de juego tradicional o los han cam-
son únicos por personaje y de manera general
tu oponente no están sincronizados por culpa del
biado radicalmente. No es sorpresa, pero Ryu se
activan un modo más poderoso, con más daño,
lag. Resultado: el juego te hace “viajar al pasado”
encuentra en el primer grupo y salvo por detalles
velocidad o ataques nuevos por un tiempo limi-
al último punto en el que ambos jugadores esta-
técnicos sigue siendo el mismo: karategi blanco,
tado y dependientes de un medidor de energía
ban perfectamente sincronizados. Suena como
bandana roja y Hadokens, Shoryukens y Tatsu-
que se carga gradualmente.
algo extremo, pero los expertos en el tema dicen
makisenpukyakus. En el grupo de los persona-
En resumen el juego se ve bien, se juega bien, es
que es una forma mucho más rápida y eficiente
jes con cambios radicales tenemos como buen
divertido y tiene la suficiente variedad para man-
de jugar, y en general este cambio está teniendo
ejemplo a Charlie: en Street Fighter Alpha era lo
tenerse relevante durante los siguientes cinco o
bastante aceptación. Si quieren darse una idea
más parecido que teníamos a Guile y ahora tiene
más años. Si son fans de los juegos de peleas, o
de cómo funciona, jueguen Super Street Figh-
movimientos para teletransportarse y ni siquiera
si simplemente quieren un buen juego para PS4
ter 2 Turbo HD Remix, Sreet Fighter III 3rd Strike
usa movimientos de carga.
o PC, pues Riseup! y vayan preparándose para el
Online Edition o cualquier emulador que utilice el
Sobre los personajes nuevos, algunos diseños
15 de febrero de 2016. j
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