Octubre 2021 | Page 6

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Aún así, palidece en comparación a otros temas, como “Price”, del tercer palacio, “The whims of fate”, tema del sexto palacio y una excelente muestra de lo “groovy” y alegre que puede llegar a ser la música de Persona 5, o mi favorito, “The days when my mother was here”, del cuarto palacio. Es una perfecta música de fondo que respeta muy bien la temática del palacio, que ya es único de por sí: No le pertenece a una mala persona, puesto su dueña está obsesionada con su madre, y con la idea de que su muerte fue culpa de ella.

palacio, que ya es único de por sí: No le pertenece a una mala persona, puesto su dueña está obsesionada con su madre, y con la idea de que su muerte fue culpa de ella. Es un tema algo triste y tal vez melancólico, pero que sirve más que para su propio palacio: es una excelente música de fondo bajo todo aspecto. La vida de Ladrones Fantasma, en definitiva, nos trae mucha música, ya sea la música de combate como “Keeper of Lust” o “Last surprise” que seguiré mencionando, porque aunque no sea rock, es igual de impactante, con sus violines y la voz de Lyn. 

El Dromedario

cuenta de sus errores y sus fechorías, librando a víctimas y otras víctimas potenciales de seguir siendo y ser víctimas es un delito?

CULTURA

¿Quién es la voz detrás de la banda sonora de Persona 5?

La cantante de Jazz y Soul Lyn Iwaizumi. Sinceramente, es una voz increíble, y cada pieza con su voz en ella es una maravilla. 

¿Cuándo y cómo suena la música en Persona 5?

Sin embargo, no tenemos que fijarnos sólo en la voz, puesto que, en muchos casos, la música de Persona 5 es instrumental. El piano, el violín principalmente, junto con una amplia gama de instrumentos, nos brindan el jugo de esta banda sonora: los temas de los palacios. Los palacios son estas construcciones en el mundo cognitivo que albergan un deseo distorsionado. Es decir, los lugares en los que tienen que infiltrarse los ladrones fantasma. Hay un total de 7 palacios(7 pecados capitales), con una mazmorra adicional, disponible desde el principio y pieza clave para el final del juego. Cada palacio tiene un tema principal y un tema secundario, una versión que suena después de cierto punto en la infiltración. Algunos de estos temas son simplemente geniales, y otros, bueno, no. No es porque sean malos, simplemente hay otros temas que suenan mucho mejor. Para esto, se podría decir que juegan bien su papel de música de mazmorra, pero no cumplen bien el papel de música(como lo serían las películas de Thor y Thor: Un mundo oscuro. Son importantes para la trama general del UCM, pero no son buenas películas). Por ejemplo, el tema del primer palacio, “King, Queen and Slave”, no es precisamente genial. Sin embargo, cumple su función de ser la música de fondo del castillo de un profesor que abusa físicamente (y al parecer más que físicamente) de sus estudiantes. Ocurre lo mismo con “Sweatshop”, el tema del quinto palacio. Este no es nada malo, en mi opinión, y cumple bien su objetivo: ser el tema de mazmorra de una nave espacial ultra tecnológica.