głębszej eksploracji motywacji lub konfliktów , które widzimy w ich osobowościach .
Nawet w scenach , które mogą wydawać nam się zupełnie nieistotne na tle niebezpieczeństwa czyhającego nad całą Japonią , bohaterowie bardzo się rozwijają .
Techniki zastosowane do animacji postaci są płynne , płynne i dodają głębi ich ruchom , ułatwiając widzom łączenie się z nimi emocjonalnie na głębszym poziomie .
Główne postacie w “ Suzume No Tojimari ” są dobrze rozwinięte , a każda z nich ma własną osobowość , motywacje i konflikty , które napędzają fabułę . Suzume jest postacią o silnej woli , która uosabia wdzięk pod ostrzałem , podczas gdy Souta jest postacią zdeterminowaną , która nie cofnie się przed niczym , by chronić tych , na których mu zależy . Ich interakcje tworzą napięcie między nimi , gdy próbują współpracować , mimo że pochodzą z różnych światów , ale ostatecznie wydobywają z siebie to , co najlepsze w obliczu trudnych sytuacji . Niestety nie mogę powiedzieć , że są one rozwinięte idealnie , ponieważ , o ile Suzume znacznie zmienia się przez czas trwania filmu , tak jak jej ciotka czy inni bliscy nam bohaterowie , tak Souta wydaje się być dość statyczny .
Inne ważne tematy poruszane przez Makoto , to np . wojna spirytualizm kontra materializm , gdzie siły nadprzyrodzone ścierają się z naukowym rozumowaniem ; aluzje do dynamiki władzy między ludźmi z różnych środowisk lub klas , które podkreślają nierówności społeczne i niesprawiedliwości powszechne w epoce Heian w historii Japonii , odzwierciedlają również aspekty istotne dzisiaj . Wątki fantastyczne są mocno połączone właśnie z mitologią z czasów epoki Heian .
Krytyczny odbiór “ Suzume No Tojimari ” był ogólnie pozytywny . Wielu krytyków i fanów chwaliło umiejętności reżyserskie Makoto Shinkaia , a także wartość produkcyjną CoMix Wave Films za stworzenie oszałamiającego wizualnie filmu pełnego emocjonujących momentów , które trzymały widzów w napięciu . Reakcje widzów były podobnie pozytywne , a wielu z nich zauważyło , jak bardzo podobała im się możliwość zanurzenia się w tej fantastycznej , ale realistycznej wizji starożytnej Japonii , stworzonej przez artystyczną wizję Makoto Shinkai . Trzeba natomiast zaznaczyć , że niektórzy widzowie narzekali na ogólną tendencję powtarzania niektórych elementów fabuł różnych z dzieł Makoto , bowiem wszystkie jego filmy są oparte na podobnych tematach . „ Dżdżownica ” także okazała się tematem spornym dla wielu