1: Początki z sukcesem
W 2012 roku, Studio gier Turn 10 wydało na świat pierwszą grę Forza Horizon. Gra cieszyła się dobrym powodzeniem ze względu na to, że to było przełożenie wiele elementów z serii Forza Motorsport, a w szczególności Motorsport 4. Mapa stanu Colorado była jak na te czasy ogromna. Detale w tej grze jak na tą generację konsoli( Xbox 360) były na niespotykaną skalę. Lista samochodów była ograniczona względem serii Motorsport, ponieważ priorytetem nie była ilość, tylko jakość. W 2013 roku pierwszy dodatek do gry został przedstawiony. Powstało to na bazie rajdów WRC, z tego powodu wiele dróg asfaltowych zostało przerzucone na szuter. Ekspansja cieszyła się dużym powodzeniem, więc nic dziwnego że po wyjściu nowej generacji konsoli i wstępnych zapowiedzi następcy, oczekiwania były ogromne … i słusznie bo następca jest do dzisiaj uważana jako najlepsza z całej serii.
Forza Horizon 2 wykorzystała okazję nowej generacji i wprowadziło wiele znacznych zmian. Została podniesiona rozdzielczość do Full HD( 1080p / 30fps), chociaż teraz można w 4K grać. Mapa teraz bazowana na Południowej Europie została jakościowo tak podrasowana że transformacja była tak wyraźna że niektórzy nie dadzą radę znaleźć różnic jakościowych między tą grą a następnymi generacjami( na niekorzyść Forzy Horizon 2). To była ostatnia gra z tej serii która spriorytezowała system progresu gracza. Kolejnym aspektem który podwyższył opinię tej gry względem tej serii było wprowadzenie wielu rzeczy które do dzisiaj można zauważyć. Opcję tuningu, zmiany napędu, wyzwań listy życzeń oraz wycieczki do punktów festiwalowych. Wiele osób też chwaliło dźwięki samochodów i mieli rację bo każde auto miało dźwięki bazowane na rzeczywistości. Była to też jedyna edycja w tej serii która mogła zaoferować wariację tej gry za darmo która została stworzona wraz z studiem filmowym Universal Studios aby promować film Fast & Furious 7. Dodatkowo, ta gra była pierwsza w całej industri w której przywrócono samochody marki Porsche. Była to również jedna z ostatnich gier w której wykorzystano fizykę jazdy bazowej na sytuacjach w rzeczywistości. Ta gra była zdecydowanie jedna z najlepszych w historii świata motoryzacyjnego gamingu, jednak tryumf trwał krótko z tą serią. Od tego, momentu, seria podążała w złą stronę, a wszystko to rozpoczął dodatek do gry Forza Horizon 3 w 2017 roku.