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Más concretamente, se defi- nicación con la red para jue- las funciones de un motor
ne como motor gráfico al gos multijugador, posibilidad gráfico llevaría miles y miles
framework de software di- de ejecución en hilos, ges- de palabras, pero en esencia,
señado para crear y desarro- tión de memoria o soporte un motor gráfico está ahí
llar videojuegos. Los desa- para localización (traducción para que los desarrolladores
rrolladores de videojuegos de los textos y audios del no tengan que reinventar la
pueden usar los motores pa- juego según idioma). rueda y se puedan centrar en
ra crear videojue- lo importante: su
gos para tu conso- juego.
la, dispositivos Los desarrollado-
móviles u ordena- res de juegos no
dores. necesitan, por
ejemplo, conver-
Todo motor gráfi- tir sus modelos
co ha de ofrecer 3D a formatos
al programador crípticos para im-
una funcionalidad básica, Las capacidades gráficas de portarlos al juego, eso lo ha-
proporcionando normalmente motor gráfico son una de las rá mejor el motor gráfico
un motor de renderizado claves para su elección, des- que ha sido desarrollado por
(“render”) para gráficos 2D tacando motores gráficos un estudio con un equipo ta-
y 3D, un motor que detecte como CryEngine. Pero tam- lentoso y grandes cantidades
la colisión física de objetos y bién es importante la facili- de recursos a lo largo de mu-
la respuesta a dicha colisión, dad de desarrollo y la plata- chos años.
sonidos y música, animación, forma para la que se va a inteligencia artificial, comu- desarrollar. Describir todas
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Por: Alán Rodríguez
y Ricardo Canizales