MY WAY magazine FEBRUARY_2020 | Page 45

MY WAY ФЕВРАЛЬ | 02 РАЗВЛЕЧЕНИЕ 43 ДЕРЖАЩИЕ МИР лась, поменял приоритеты, взял курс на ускорение и вырвался вперед. Сегодня го – признанная спортивная дисциплина. Правила и принципы Го – игра захвата. В основе игрового процесса лежат три принципа: окружай, строй крепости, дели пространство. Игрок либо делает ход – то есть ставит камень на перекрестье (их на доске 361) или же пасует (отказывается от хода). Выставленный камень больше не двигается и может быть только снят в результа- те захвата. Игроки «строят стены», стремясь огородить себе как можно больше пустых перекрестков, поэтому камней требуется много. Каждый камень граничит с четырьмя свободными перекрестками (на краю доски – с тремя, в углу – с двумя), которые по-японски называются «дамэ» (дыха- ние). Пока у камня или группы есть контакт хотя бы с одним дамэ, они «живут», но если все соседние перекрестки заняты камнями противника, они «гибнут» и снимаются с доски. Ход в пункт, где у камня нет дамэ, запрещен. Но если такой ход забирает последнее «дыхание» у группы противника, игрок захватывает ее. Захваченные камни сразу снимаются с доски, причем каждый приносит одно очко. Окруже- ние – основа го, но не цель, так как прибыль от захвата камней невелика, главная ценность в игре – территория. Каждый огороженный пункт территории тоже приносит игроку одно очко. Камень может избежать захвата, развившись в группу, убить которую реально только целиком, окружив ее снаружи и изнутри. Замкнутая территория внутри группы носит название «глаз». Если у группы больше одного «глаза», убить ее