MY WAY ФЕВРАЛЬ | 02
РАЗВЛЕЧЕНИЕ
43
ДЕРЖАЩИЕ
МИР
лась, поменял приоритеты, взял курс на ускорение и вырвался
вперед. Сегодня го – признанная спортивная дисциплина.
Правила и принципы
Го – игра захвата. В основе игрового процесса лежат три принципа: окружай,
строй крепости, дели пространство. Игрок либо делает ход – то есть ставит
камень на перекрестье (их на доске 361) или же пасует (отказывается от хода).
Выставленный камень больше не двигается и может быть только снят в результа-
те захвата. Игроки «строят стены», стремясь огородить себе как можно больше
пустых перекрестков, поэтому камней требуется много.
Каждый камень граничит с четырьмя свободными перекрестками (на краю
доски – с тремя, в углу – с двумя), которые по-японски называются «дамэ» (дыха-
ние). Пока у камня или группы есть контакт хотя бы с одним дамэ, они «живут»,
но если все соседние перекрестки заняты камнями противника, они «гибнут»
и снимаются с доски.
Ход в пункт, где у камня нет дамэ, запрещен. Но если такой ход забирает
последнее «дыхание» у группы противника, игрок захватывает ее. Захваченные
камни сразу снимаются с доски, причем каждый приносит одно очко. Окруже-
ние – основа го, но не цель, так как прибыль от захвата камней невелика, главная
ценность в игре – территория. Каждый огороженный пункт территории тоже
приносит игроку одно очко.
Камень может избежать захвата, развившись в группу, убить которую реально
только целиком, окружив ее снаружи и изнутри. Замкнутая территория внутри
группы носит название «глаз». Если у группы больше одного «глаза», убить ее